使命召唤15僵尸模式制作组别具匠心的在地图中隐藏了一些彩蛋,下面介绍一下使命召唤15僵尸模式彩蛋解锁方法。
写在最前:
这次很多地方进行了大刀阔斧的修改。抛开可玩性和组合耐玩性问题,单看难度总体上还是提高了。
另外值得吐槽的是更改了战术手雷L1/R1的键位,比如R1猴子和手雷共用,L1是盾牌。上下左右变成灵药,经常导致老玩家下意识的情况下按错。
首发地图4张:尸无忌惮,IX,绝望之旅,机密。(包括季票版本?)
增加难度:
彻底取消了厚血,快手,双倍等强力饮料设定。
僵尸再也不能无限留,会自然死亡,即使是boss级别的僵尸也一样。最多大概3-5分钟的样子,参考高级战争版本僵尸。
救人判定更加严格。
僵尸拥有超级奔跑速度,玩家走路再也不能无伤,需要快速奔跑(10.14日的更新后僵尸移动速度下降,尤其前几波)。
普通难度下3下倒地(10.14日的内部更新后,普通难度变为200血量,也就是4下倒地)。
降低难度:
地图提示和搜集高亮。
彻底死后,只要过波可以保留手中所有武器。
倒地充能武器也不会丢失能量。
玩家可以无限奔跑(3级速度,喝快跑后可以达到4级速度)。
拥有自定义模式可以熟悉地图(彩蛋必须在经典模式,普通难度以上)。
各种盾牌威力都优秀于前作。
泡泡糖可以分享自己的金钱分数,一次500,没有CD。
关于饮料机:
每张地图只有4台饮料机,但是饮料机的效果是可以玩家定义的,一共有13种。一局游戏内喝全所有4种饮料,可以获得通宁/奥丁所属状态的特殊效果。
泡泡糖和一次消耗性道具
这部分基本上和BO3类似,但是强力的消耗泡泡糖没有BO3强大,不知道后续DLC会不会继续更新强力泡泡糖,比如特长成瘾。
增加了充能武器
两种故事模式总共8把特殊武器,通过击杀僵尸充能,然后R2+L2释放,释放后击杀僵尸后升级,最高3级。无论哪个都是非常强力,推荐突围或者救人时候用,使用的时候可以继续救人。
好了,以上就是本次文章的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!
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