第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA),将于明年1月在厦门隆重举办。自2009年起,中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)已连续举办九届,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人。
值得注意的是,此次CGDA恰缝十周年盛典,可谓意义深远。十年来,CGDA已成为了业内风向标,并且挖掘了众多优秀的有潜力的新兴团队,CGDA也已成为国内游戏业不可或缺的存在,对国内游戏业起到了极大的正面导向作用,价值和意义不可估量。而本届CGDA又会有哪些厂商和作品入围和获奖,也是相当令人期待。
CGDA的价值与意义
CGDA举办这些年来,专业奖项方面已经成为了业内产品水准风向标,很多获奖作品代表了行业最高水准,能够入围和最终获奖的都是精益求精之作,因此最后能够获奖并非易事,在这种良性竞争的情况下,最终厂商和产品都能从中受益,并且也能够激发后来者,水平高的公司可以从中看到自己未来可以做什么,水平还有差距的公司也可看出自己还有哪些不足;这样一个比赛,极大的推动了国内游戏行业的持续蓬勃发展。
非专业奖项方面则对鼓励新人培养新人起到了很大的作用,例如不少游戏公司会从非专业奖项获奖者中挑选一些人才,给予实习和入职企业的机会。目前,CGDA已逐渐成为非专业人士进入游戏行业的遴选机制,其中一些获奖者此后甚至在一些游戏企业中大显身手。所以可以看出,CGDA对培养行业后备人才也起到了巨大的推动作用。
CGDA喜迎十周年盛典
不知不觉,CGDA即将迎来十周年盛典。十年来,中国游戏产业经历变化,欣欣向荣。无论产业总值还是用户总数、乃至于行业影响力,都达到了一个过去难以想象的高度。而从CGDA这十年来的关键词和获奖作品,不难看出这十年来行业的诸多变化。例如2010年的时候第二届CGDA的关键词是“我们让游戏更精彩”,而近些年来CGDA的关键词,则简化成了“游我精彩”。游我精彩这四个字显得更加简练,而且可以体现出CGDA的最大目的,即寻找和表彰那些最优秀的游戏行业的人才。
从这十年来诸多获奖作品也可以看出CGDA对行业起到的导向作用以及前瞻性,比如2016年获得制作团队大奖的《梦幻西游》和《战意》,都是体现了国产游戏研发团队的最高水准;而《阴阳师》和《天下3》获得当年的最佳游戏音乐奖也是实至名归;此外获得最佳移动游戏设计创新奖和最佳游戏视觉表现奖的《影之刃2》在当年也是引发了很多热议,尤其水墨画风令人印象深刻。
2017年获得CGDA大奖的也都是顶尖佼佼者,《战意》这样具有国际水准和极高文化内涵的游戏再度获得了这一年的制作团队大奖,同样获奖的还有《野蛮人大作战》和《诛仙手游》这样的游戏,任何玩过这两款游戏的人都能从中发现很多闪光点。
2018 CGDA更精彩
回顾过去这一年国内游戏业涌现的各类佼佼者,我们可以发现今年依然是卧虎藏龙的一年。从今年年初疯狂刷屏的《恋与制作人》带动的女性玩家市场,再到最近大热门的《梦幻模拟战》手游版体现出来的超高素质,都说明了国内游戏制作水平和细分化挖掘的趋势;而《楚留香》带来的完全端游化体验、《第五人格》在非对称竞技方面尝试的突破、魂斗罗和圣斗士星矢的相关手游则带来了一股怀旧潮,而二次元游戏在今年依然是大热门。
此外今年国产单机相当热闹,《天命奇御》和《武林志》你方唱罢我方登场,还有《河洛群侠传》和《神舞幻想》等,《武侠乂》则是融合了吃鸡和武侠,大受好评。从过去CGDA获奖的情况来看,国产单机一直很受重视,例如仙剑系列就曾多次得奖, 本次有哪些国产单机游戏可以脱颖而出,无疑值得期待。
而回过头来看,过去这些年很多获奖的游戏很多都是行业的焦点所在,其中不少游戏在今天也依然火爆,比如说《阴阳师》和《天下3》,再比如说《问道》和《神武2》,并且很多获奖的游戏厂商也都是现在国内游戏行业的中坚力量和领头羊。相信2018年CGDA的竞争会更加激烈,也会更加精彩!在此,让我们共同期待!
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