火影忍者ol又有一位和服美人忍者登场,这次是我们木叶村的第五代火影——纲手。
纲手在火影中以“医圣”而闻名,强大的治疗能力无人不晓无人不知,而这次她身穿和服而来,又会为我们带来什么“惊喜”?
我们先来看一下纲手【和服】的技能。
奥义:还是老配方的治疗奥义,致命硬伤依旧是“先治疗,再解除不良状态”,这就意味着,只要身上挂着点燃的话,这一口奶是零效果的。作用体数是阵营而不是小队,满查克拉的情况下还能从6体扩大到9体。说实话,这其实和小队治疗并没有太大的(实质)差别。如果是小队作战,不满100查克拉且小队内含分身或者召唤物(如夏日樱的小蛞蝓)的话,这个奥义的作用体数(6体)甚至不如小队效果(9体)。三回合冷却也等于直接的告诉我们,可能放出第一次,很大概率放不出第二次。
此时看回披风樱的突破奥义,不禁落泪,真是“青出于蓝而胜于蓝”。
普攻:非常白开水的普攻效果,没有起手效果(就算有,也轮不到辅助普攻去起手),含体术可以配合水主叠毒,但现在基本很少人这么玩了。
也让我们再看看披风樱的突破普攻,再哭多一次。。。
追打:“此技能无视一定防御与抗性”,很熟悉的一句话,出自于带土和天道的追打,同样的配方同样的味道,但人家可是有黑棒才有这个效果的,你这怪力直接就“穿甲”了吗?但无论怎么说,只要有这句话,这个追打伤害就不会太低吧?但纯体术的追打,与潜力又是否适配?三“但”の问先不管,最让人失望的是,这个追打并没有其他附加效果,如“定身,混乱等”,其实在现今版本来看,实在是不应该而且不够给力了。
被动1:这应该是第一个有这个效果的被动,原地满状态复活,女友愿称此被动为“春哥甲”。其实这个被动在被碾压的情况下,作用并不大,因为你被迅速干掉,就算起来也还是会再次被迅速干掉,那意义在哪里呢?而如果我方优势极大,都不存在会被干掉的情况,这被动又显得多余。在势均力敌的情况下,拼死拼活,这满血复活,是否又真的能扭转局势呢?这是需要实践才能得知的。
被动2:说真的这是非常厉害的被动,犹如当年的山中风,无论体忍,只要是攻击,统统都能混乱,而且几率不低,接近一半。而唯一的缺点在于,真免疫并不吃这一套(秽土三尾与辣椒鸣妈此刻笑而不语)。
综合来看,纲手【和服】并没有太高的输出能力,适合她的位置,也只是辅助。但这个形态的她又不是以纯辅助医疗角色切入战斗的,没有输出,回复手段又单一,这就非常尴尬了。
她只有一个奥义的治疗手段,一旦被控制,有可能会连奥义都放不出。别说拯救队友了,连自己都未必能救得下来。她唯一能做的,也许就是靠本身的一条血,献祭出去,以碰瓷的手段去扰乱对方的进攻,让对方不那么舒服的完整输出,即便第一条血没了,还有“春哥甲”原地复活再次迎接战斗。
好了,以上就是本次文章的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!
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