逆水寒艮岳声望兑换铜钱的赚钱之道

2018-11-08 10:23:00 来源:网络 作者:江南才俊素还真

逆水寒本周更新了,赚钱方法也有了变化,下面介绍一下岳声望兑换铜钱的赚钱之道,希望大家喜欢。

更新:驰援·连云寨选择【领取铜钱+交子】所需消耗的艮岳声望由10点提高到25点。(仅在【武林天骄】、【高山流水】、【挑灯看剑】、【刀剑如梦】、【一生一世】服务器进行测试)

1个号的利润:

一天消费50点声望=消费了50元宝=消费5元人民币

可获得5万铜钱=8元人民币(按1.6比例兑换1万铜钱计算)

利润在(8-5)÷5=60%的利润

如果你坚持一个月押镖,消费5*30=150元人民币

可获得5*30=150万铜钱=240元人民币(按1.6比例兑换1万铜钱计算)

你每月充值的150元人民币不仅可以回来,还可以获得90元人民币的利润

假设你开工作室,你充值元宝,消费元宝,来换取铜钱,再卖掉铜钱,会不会赚钱?

假设一下:

如果你有50台电脑,每台电脑每天刷12个号(2小时一个号,脚本可自动切换账号密码,自动一条龙押镖),就是600个号,一个号一个月赚90元,600个号就是54000元,假设你一个月电费是2000元,一个月宽带费用是1000元,其他杂费1000元,租的房子(可以放50台电脑的房子)是1万元一个月,你的纯利润是4万元/月

另外你的硬件设备,就是电脑,配置一台3000元,50台就是15万

你只要干4个月就可以回本,干满一年可赚32万纯利润。

第二年你的利润是48万纯利润。

这个游戏只要火两年,你开工作室就能赚超过百万!

有人会说工作室会被官方打击!那是以前,现在不会,我们首先思考两个问题:

思考第一个问题:以前官方为什么打击工作室?

答:因为以前工作室都是空手套白狼,利用这个游戏赚取自己的利益,赚取的每一笔人民币,没有给官方缴纳任何比例的费用!

现在这个活动出来后,就不一样了,官方从铜钱产出的源头开始收费,工作室每赚一笔钱,就必须给官方缴纳一笔钱。

思考第二个问题:铜钱的产出从何而来?

答:打一条龙产铜钱吗?舞阳城?仗剑?武林风云录?产出最重要的来源还是押镖!其他的并不产铜钱,而是从别人手里的铜钱转换到你们手里,或者从你手中的铜钱转换到别人手中。

思考第三个问题:游戏里需要铜钱找谁解决?

答:其实大家玩逆水寒都知道,这游戏非常烧交子,烧铜钱,铜钱的产出根本无法形成正比,99.9%的平民+土豪玩家都是缺铜钱的,但是官方又不能直接卖铜钱,官方又不可能让每个玩家铜钱都满足需求,那么铜钱从何而来,靠平民一点一点挤牛奶一样的卖铜钱?这个时候官方想到了工作室,只要工作室每一笔铜钱都能向官方缴纳一点的费用,那么工作室大量刷铜钱,也能弥补市场上铜钱的不足,相当于官方间接的卖铜钱!

不知道大家听不听懂我说的意思,可以和我继续探讨!

以前工作室和官方是对立关系,工作室利用游戏赚取自己的利润,并没有给官方带来任何好处!现在关系变了,游戏中99.9%的玩家缺铜钱,如果靠玩家自己产出自己卖铜钱,根本无法满足游戏里的需求,官方又不能直接卖铜钱,那么官方怎么办?让大家都不缺铜钱?不可能!只有间接的让别人卖铜钱,让谁卖?让平民?让谁卖?只有让工作室去卖!

好了,以上就是本次文章的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!

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