玩家们好,本次小编为大家介绍一下怪物猎人世界刺客衣装效果解析与实测数据,希望大家喜欢。
刺客衣装
当猎人未进入战斗状态时的下一次攻击会获得额外的伤害加成、且「能够造成会心的招式必定会心」(小地图外围圆圈呈现白色或紫色,不得为红色)同时也会提升猎人加速奔跑的速度。
注1:不同种类武器的不同招式所衍生出的打击次数不同,但「多数情况下」会全部享受到刺客衣装的伤害加成。例如:盾斧的超高出力属性解放斩、重弩的狙击龙弹等都是全程收到伤害加成的。
注2:因为其机制属于会心范畴,所以可以享受[超会心]技能加成(当然得是能够造成会心的攻击类型)。
当所使用的武器招式「可以」进行「会心」攻击的场合。
刺客衣装的伤害倍率如下:
会心率0%、技能[超会心Lv0]:1(未造成会心的攻击伤害)×1.25(基础会心攻击倍率)×1.5(刺客衣装伤害加成)=1.875
会心率0%、技能[超会心Lv3]:1×1.4×1.5=2.1
会心率100%、技能[超会心Lv3]:1.25×1.5=1.875
会心率100%、技能[超会心Lv3]:1.4×1.5=2.1
注3:上述100%会心的场合,是指在「未穿着」刺杀衣装的情况下能够造成会心的情况。该情况下,刺杀衣装的伤害提升倍率为1.5倍。
因为一直在会心,所以会心的伤害加成已经吃到了,那么就是1.25→1或1.4→1,那么伤害提升就是50%。
当所使用的武器招式「不可以」进行会心的场合(包括但不限于重弩的龙击弹、盾斧的瓶子爆炸、铳枪的炮击等),刺客衣装的伤害倍率为固定值1.5倍。
接下来是重点:
首先要说明的是上述情况是在怪物「没有进入睡眠状态下」的伤害倍率。
当怪物进入「睡眠状态」后的破眠一击,经过一夜的理论和实践的反复推敲最后我们得到了下面的结论。
会心率0%、技能[超会心Lv0]:1(未造成会心的攻击伤害)×1.25×2×1.1=2.75
会心率0%、技能[超会心Lv3]:1×1.4×2×1.1=3.08
会心率100%、技能[超会心Lv0]:1.25×2×1.1=2.75
会心率100%、技能[超会心Lv3]:1.4×2×1.1=3.08
※注4:这里有很多问题,一点一点说。
情况1:当自己的武器「可以打出会心」但「没有会心」且「超会心等级为0」的场合,那么眠斩伤害就是1×2=2。
此时装备了刺客衣装之后,眠斩伤害变成了1×1.25×2×1.1=2.75,伤害提高了1.375倍。
情况2:当自己的武器「可以打出会心」但「没有会心」且「超会心等级为3」的场合,此时眠斩伤害同情况1,为2。
装备刺客衣装后,变为1×1.4×2×1.1=3.08,伤害提高了1.54倍。
情况3:当自己的武器「可以打出会心」同时「会心了」且「超会心等级为0」的场合,此时眠斩伤害为1×1.25×2=2.5。
装备刺客衣装后,伤害变为1×1.25×2×1.1=2.75,伤害仅仅提高了1.1倍。
情况4:当自己的武器「可以打出会心」同时「会心了」且「超会心等级为3」的场合,其实和情况3一样,只不过是把1.25变成了1.4而已。
伤害提升也是只有原来的1.1倍。
就是说!如果你的武器「可以打出会心」但是「会心率很低」的话,那么使用刺客衣装进行眠斩是很合适的。如果武器本来眠斩就可以打出会心,那么刺客衣装对眠斩的提升确实就不是十分理想了。
那么「无法会心」的攻击类型,穿着刺客衣装在破眠一击上的表现怎么样呢?
很遗憾,也是只有可怜的1.1倍。
实战测试
铠罗眠锤,攻击1040,无属性,白斩,面板200,超会心3,0%会心,无其他加成,目标6星龙结晶苍火头,本垒。
无眠无刺客:200面板/100 * 1.32白 * 65打/100肉质 * 86动作值 = 147.576 = 148。
有眠无刺客:147.576 * 2眠 = 295.152 = 295。
无眠有刺客:147.576 * 1.4超会心3 * 1.5刺客 = 309.910 = 310。
有眠有刺客:147.576 * 1.4超会心3 * 1.1刺客 * 2眠 = 454.534 = 455。
上,无超会心3:
有眠有刺客:147.576 * 1.25会心 * 1.1刺客 * 2眠 = 405.834 = 406。
铠罗水枪,攻击437,无属性,加匠白斩,面板190,无超会心,0%会心,无其他加成,目标6星龙结晶苍火头,反击突刺。
无眠无刺客:190面板/100 * 1.32白 * 60斩/100肉质 * 40动作值 = 60.192 = 60。
有眠无刺客:60.192 * 2眠 = 120.384 = 120。
无眠有刺客:60.192 * 1.25会心 * 1.5刺客 = 112.860 = 113。
有眠有刺客:60.192 * 1.25会心 * 1.1刺客 * 2眠 = 165.528 = 166。
以上就是本次文章的全部内容,更多精彩请注聚侠网。
欢迎关注我们