玩家们好,本次小编为大家带来了《Artifact》基本玩法规则介绍,包含牌组、战场与游戏模式讲解,希望对大家有用。
关于牌组
Artifact的牌组,由英雄、卡牌、装备组成,英雄需要选择5名,卡牌下限为40张,装备下限为9个,卡牌、英雄都有红绿蓝黑4个颜色。
每一位英雄会为你带来3张英雄专属的卡牌,计入你的卡牌数量计算。在构筑属于你自己的牌组时候,每位英雄只能选择1张,同种卡片最多携带3张。(指构筑卡组,轮抽没有限制)
玩家能够选择英雄的出场顺序,第一回合出场3名,第二回合出场1名,第三回合出场1名。第一回合随机将3名英雄分配到3路,第二三回合的英雄玩家可以自行部署。
装备分为武器、防具、饰品三种,每一位英雄能够装备武器、防具、饰品各1件,装备新的同种装备,将顶替上一件装备。
关于战场
Artifact的游戏,是在模仿Dota2的三路兵线上进行的,共分3个战场。开局时,每个战场上双方各有一个40血的防御塔,每个防御塔都有3点魔力,双方各有4张手牌。战场可以部署任意数量的单位,玩家的手牌也没有上限。
按照上路、中路、下路的顺序,每条路线将按照行动阶段、战斗阶段进行结算。上路开始前,多出一个抽卡阶段,双方各自从卡组中抽取2张手牌,所有防御塔魔力增长1点上限并恢复满值。下路战斗阶段结束后为购物阶段,玩家能够从商店用金钱进行购物。购物阶段后进入部署阶段,玩家能够看到双方的小兵部署,并各自部署复活的英雄。
购物阶段,玩家能够从神秘商店、装备、道具中进行购买。神秘商店随机从全部装备中挑选一件,购买后本回合不再刷新,可以花费1金币保留到下回合,不会被刷新掉。道具为一次性道具,购买后本回合不再刷新。装备为玩家构筑的装备卡组,购买后从剩余道具中进行随机,可以购买任意次数。
部署阶段,游戏本身固定双方每回合产生两名近战小兵,随机分配到三路,玩家将首先看到每回合双方刷新的小兵位置,然后可以对己方复活的英雄进行部署,能够部署到任意线路。
召唤到战场中的单位,当面对单位时,会自动指定攻击目标为面前的单位。当面前没有单位时会从进攻左侧一格单位、进攻面前单位和进攻右侧一格单位中进行随机。如果进攻指向的位置没有单位,那么进攻目标指向为防御塔。
游戏中,每个战场中,双方会交换行动,每一次行动后,将自动进入对方的行动阶段,当任意一方选择让过(即不行动),那么下一方要选择进攻或行动,如果选择进攻,那么下一个战场中,被进攻方先手行动。
玩家需要在战场中存在英雄时,才能使用英雄对应颜色的卡片,并消耗指定的费用。主动技能、装备技能、道具和装备使用则不受此限制。
当对方40血防御塔被摧毁后,将在被破坏的战场产生一个80血的水晶。游戏胜利条件为,击破两座防御塔,或摧毁水晶。
小兵被击杀后不再复活,并给对方提供1金币。英雄被击杀后等待一回合,然后可以在部署阶段重新部署,恢复满血状态,给对方提供5金币。(无论击杀者是谁,都固定给对方提供。)
关于游戏模式
游戏模式从花费上分为对战ai的模式,免费游玩的休闲模式和需要门票的专家模式,从卡组构成上分为构筑模式和轮抓模式。
构筑模式,即玩家使用自己打开卡包获得的卡牌,进行牌组准备,并随机匹配。牌组中相同卡不能超过3张,不能选择相同英雄。
轮抓模式将从卡包中进行抽取,10张抽2张后,随机从其他被抽取过2张的卡包后进行抽取,以此类推,将10张牌抽完,其中必定抽取1张英雄。如果先手抽取过英雄,那么后续再次遇到英雄将无法抽取。连续5次,抽取到5名英雄以及45张卡牌后,与基础三色卡组和英雄混合,玩家自行构筑卡组。没有相同卡和相同英雄的数量限制。
保牌轮抓则是专家模式特有的轮抓模式,在需要2张门票的基础上,需要5个卡包。玩家在轮抓中抽取的卡片,都会保留下来。
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