拳头游戏计划对英雄联盟中辅助位进行改动,这次改动的影响面将会覆盖到辅助英雄的装备以及登场数据,并将于季中阶段之后的版本中发布。
这些改动目前暂时还未计划放入下一次的版本更新中与我们相见,拳头游戏设计师Meddler对此作出估计,辅助们将在版本8.11和8.12发布之后,才能看到这次大改动的全貌。但在将辅助大改动放入版本更新之前,拳头公司想先花一段时间来试验预览这些改动。
“在季中版本更新8.11和后续的版本(至少在8.12版本)之后,大家将看到关于辅助位置改动的各项细节,”设计师Meddler坦言,“目前我们尚不能确定最终会有哪些改动以及在什么时候推出,但在最终呈现在大家面前的改动里,大家可能就会看出我们苦苦追求并想看到的东西,和为什么这么做的原因。”
众所周知,辅助拥有出色的能够给予队友治疗以及护盾能力,所以这两者(护盾和治疗)作为拳头计划改动辅助的第一步,也不足为奇。与此同时,游戏设计师Meddler针对当时和当前版本的各项统计数据中,辅助能够获得更多可使用金币的情况,提到了拳头游戏设计师们将会着手研究这些统计数据,看看是否需要改动现在辅助手头上金币这么多的情况。
“当辅助能够获得的金币变少的时候,游戏设计师们引入了适应性的治疗/护盾概念。我们想通过基础数值乘法计算来提供大量的治疗量、护盾值,而不是像只看技能的AP加成计算那样能给多少都是固定比例的,使得技能很难正确地针对不同的环境情况进行适应性的调整。我们将考虑进行改动的点包括有哪些地方会让我们有所低估忽视、有哪些技能可以赋予其根据基础能力进行调整的属性、哪些装备可以提供这一能力等等。”
其中提到了风女和璐璐这两名英雄,特别是他们超强的防守保护能力。这两名辅助总是能够在对线中保护己方英雄在敌人的攻势下相安无事,而拳头正计划探索一些方法来给他们保护能力提升些许技巧难度或者风险因素。
“很多时候防守保护的技能,特别是璐璐和风女的保护技能,比那些进攻型英雄的攻击技能来得更加可靠、容错率更高。因此我们将研究是否应该将更多风险/技巧的因素以一种特殊的效果加进去(他们的防守保护技能中)。这可能意味着护盾的持续时间会变短或者其他技能的时间需求会变动(比如救赎),对于某些能力增加更多有铺垫的关联性要求限制(例如,当一个友方目标被摧毁时,这一能力会损失百分比的效果或者奖励)或者其他方法。”
这次的改动也涉及到了其他方面,比如辅助的金币获得改动、经验等等,所有有关这些改动的消息不久也都会一一揭晓。
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