dnf524的职业平衡性改版后武神会给我们带来哪些改变呢?下面我们就来做个武神改版前后伤害对比,一起来看看吧!
一、面板(改版前后无变化)
打造情况:防具和首饰红12,左右红10,耳环白12,武器白13,时装选的神武之力
二、改版前后技能伤害
1、双觉
改版前
改版后
2、寸破
改版前
改版后
3、春丽闪电
改版前
改版后
4、虎啸+圣武(无影脚)+回天
改版前
改版后
这次改版,主要超大陆腰带和2觉技能、圣武的重做,其他地方,基本无太大变化 对比改版前后,强踢提升了百分之2,大致可以得出超大陆的改版,对伤害的提升大概为百分之1-2左右
改版后的2觉,修炼场无法破招,所以伤害看起来降低了不少。但是,根据测试,强踢破招相对于不破招,伤害提升了35.8%,带入数据,可以得出,破招状态下 新2觉,伤害大概为45.5亿,比改版前,提升了28.6%。
圣武重做为无影脚,伤害几乎没有变化,形态变得更好,虎啸的伤害估计是改版前测试异常。
改版后打了两次团,最大的感受就是,本来就捉急的清怪能力,变得更加捉急,新二觉 的实战伤害,感觉有点迷,打桩看来,即使是不能破招,跟强踢也是相差不大的,但是,总是打不出高伤害,其实我还是比较喜欢改版前的2觉。
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