忍者必须死3已经于8月23日正式上线安卓和IOS平台,忍者必须死3好玩吗?下面我们就从玩家的评论说起,一起往下看吧!
忍者必须死3:
这是历时3年零3个月开发,全球总下载量破2000万的《忍者必须死》系列全新力作。并致力于打造出一款手机平台上最为酷炫爽快十足的横版跑酷游戏。此前吸取了前作的经验和教训,并对横版跑酷类游戏以及横版动作类游戏进行了全方面的融合和革新,相信第三代会给大家带来惊喜。
至于忍者必须死3好不好玩的问题,我们先从几位玩家的评论中了解一二:
taptap玩家:嘤花
-一上来就是道不同不相为谋的火柴人格斗欣赏,各种技能大招整的气氛有点燃
-几年前忍二入的坑,当年的小黑和无名刀纯属秀一波操作,相较之下忍三不再是简单的直线路径,美丽景色飞檐走壁一应俱全
-这次不是无止境的追求分数了,有了剧情有了故事也有了CV,啊小黑开口说话了好感动,果然非攻
-加入有很多的新元素,但核心玩法依旧没变,跳跃躲避障碍,各种技能攻击,随着游戏深入前进速度会逐渐加快,不但有上下跳跃,还有滑行加速,奥义技能也是丰富多彩,尤其是自动跳跃的那连续的圈圈,视觉体验好评
-主页面是月夜一只黑,画风简单清新水墨唯美,bgm沉寂神秘,操作流畅手感再好评
-忍者可以选择,每个忍者都有不同的忍术和特殊技能,虽然忍者数量不多,但皮肤还是非常多的,毕竟换个手机壳就是新手机换个衣服也就是个新忍者了吧1别说了小黑最帅不接受反驳
-除了人物以外,作一个忍者武器依旧是核心,不仅限于各种刀,还有棍子弓箭和一些奇形怪状,也明确了武器的品阶,ssr又是永远的追求了
-也存在宝物玩法,装备可以增加忍者自身属性,抱紧tap娘.
玩家HOLD:
玩了大半天,果断五星。因为情怀,更因为游戏本身。
从初二时忍一玩到现在大一的忍三,制作的用心真的看得到。
从忍一单调的人物武器(我还记得最好的武器是电杠),到忍二多出来的孙悟空,风刀等等,玩法也逐渐多样化。忍二开了PVP,网易代理,也是吸引了较多玩家。
可我玩到后面发现好友列表的分数每星期都是零,自己也慢慢退坑了。看到忍三出来时我几乎是捂着嘴尖叫的,太激动了。登忍三时突然发现网易的登录找不到了,看了公告才知道这真是一个有梦想的游戏。
游戏本身吧,那熟悉的水墨风还是好美,画质真的好,背景也炒鸡用心,还是三层的背景,由近到远速动到慢动,给人一种真正在跑的感觉,而不是人物原地做动作背景在动的感觉,光这一个点就甩其他跑酷游戏几条街。CV…………我不懂行不过听着很不错,看弹幕的反响也应该是很优秀的CV。
哦对了!弹幕!新加的过场动画弹幕功能真的是太讨喜了,各路神仙吐槽,是人是鬼都在秀,还有一些介绍关卡注意事项的小天使,超级超级棒。
好了,以上就是本次忍者必须死3的全部内容,希望大家喜欢!
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