逆水寒赚钱一直是大家比较在意的点,因为钱真的很值钱啊,今天小编我就为大家带来了逆水寒工作室赚钱套路,让我们了解一下哪些途径最赚钱。
逆水寒赚钱攻略
名捕震关东,俗称的押镖。据说上次维护过后收益很低,而且各种限制。
具体多少,我懒没去试。
现在就按照50级的来算。
2次押镖,铜钱4.3万左右吧
对于脚本来说考虑到各种不协调因素,平均下来至少的1小时才完成。
而90活跃度,以脚本号的能力最快也要15分钟 还必须卡时间点去打,比武,试剑。
多开换号,启动客户端,什么的一起,80分钟 4.3万左右,
还被网易盯得牢牢的。
下面再看看混江湖,
总所周知,混江湖,结束给飞行翼的几率极大。
那么在帮会,或者帮会入口定一个点, 在混江湖活动处再定一个。
如果在只追求,风生水起评价的情况 下 狂点。 我手动最快1分钟多点就点完了。
而外挂机械化操作,在熟悉套路后,应该是比手点更快。
优化好了,从换号到完成,全程,用不到4分钟。
那么意味着 80分钟 一个多开窗口,可以做20个,
有帮会(帮会有领地的) 40多级做混江湖,给的铜钱在4500左右(而且总有些脸好的,做到名动江湖以上,那么收益翻倍。)。
这就意味 花用同样的时间,混江湖的收益 是 押镖的 200%。有9万+++
就不说 十开八开的,就双开,一天8小时,一台机器也有110万左右 剩下的时间 ,起号备用,在游戏里刷存在感什么的 干什么都可以。
再来看看难度,和可操作性。
理论上 混江湖,27级就能接,不过被网易改了 现在活跃,而活跃 最快 要35级打 清明上河图等副本。42级比武等……。
但还有一个途径,就是技能修为,而对于只要4点活跃的 混江湖来说。 4000的修为绰绰有余了吧。
这也就是 为什么我说40多级。
相对于,押镖的90点来说 简直不值一提。 对吧。
对于能把一个号练到50多级的脚本,这个几乎可以忽略。
其次就是对玩家的影响,为了体现大宋的繁荣,城里有多少NPC ……。 不说走路的,就连那些骑马的都是一串串的……。
在野外这种活动或许会醒目,但是在城里,这环境下,基本上就是不起眼。
总好过一天到晚,去玩家那蹭队伍,被各种发帖举报,像混江湖这种,一个人玩单机,不起眼的活动里,谁来管你,
至于练号,这游戏到65可能有难度,但是只到40多级,分分钟的事,先练到25级下线,存闭关经验。
然后,第二天以双倍的速度 飞速成长……。
最后就是帮会,问题可能唯一的难点就是领地麻烦一点,不过大家应该都知道,只要4-5个高级号,其实领地也是手到擒来的。
至于帮会维护, 签个到就给5000帮会资金的 帮派 系统维修需要出力?再说混江湖 本来就给大量的帮会资金。
最后回答一个问题,有人问我是怎么发现那么多BUG的。
额 其实我告诉你,我发出来的基本都不算是什么BUG只是一些,数据分析整理。
我认为是真的BUG 的 我没发。
或许是 因为在05-10年我给一家超大规模的游戏打金工作室 做了5年研发部主管,可能对数据以及一些不合理的 游戏机制 比较敏感吧。
反正 方法是发出来, 看是网易先改, 还是工作室先上……。 或许又是别的……
如果被某位有想法的看到了
在此提醒下,做事有个度……、 我知道 成型了 十开 24小时 单机 能到3000多万。
但是…………
还有,全区全服,撒网,游戏有70多个服务器,个别的数据异常容易招灾, 集体变动,都以为是大环境影响……。
不易觉察。
细化下,混江湖 十天,一天6个时辰, 加每天赌一次, 再加每日随机事件, 完成任务大概要点不到120下, 唯一慢点就是被老乞丐迷晕。除了交钱随意选一个,能动了正前方,出门 左拐就能出去。 大概花1分钟左右, 类似科举如果有数据库的支持, 鼠标自动点击 120下,应该不到2分钟。 至于找人担保,×掉就行, 金钱其实减半也无所谓。
至于如何3分钟内完成,必定风生水起的混江湖攻略,我就不发了 自己去试。
至于帮会, 不要帮会也有钱,减半,
创建帮会,众筹,只需要一个 主线支线到 45左右的号 再加一群25级的众筹, 建帮要的是交子。 其实麻烦的还是领地,需要人工打。 另外帮会收人 上限了就会在,请求列表中隐藏。除了官方 很难被玩家发现的。
追风翼,混江湖完成任务 有35%左右几率给,多做几个号 就会发觉。
反正发出来,各种假设都没用,自己可以去游戏试试,多试几次,人会带入感情,会思考,脚本只需要指令,做这种任务脚本比人快。
这种玩法只适合脚本,不要试图用手动去挑战哦。
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