逆水寒9.20这次更新,活跃度问题,很多人纠结不已,那么关于活跃度的获取与消耗具体分析如下。
一 获取
1 以一个69级的号,修为一般甚至稍微差一点的角色为例,每日获取25点左右;
2 一条龙打完,算上组队时间,用时一个小时,获取80点。
3 试剑天下一次十点,用时15分钟。
4 论武一次3点。
二 消耗
1 挖宝图五次 25点;
2 埋聚宝盆15点;
3 帮会混江湖4点,跑商按两次算12点,取日平均值8点;
4 押镖四连90点
三 分析
如果消耗全做每日需求 25+15+8+90=138点
只打一条获取量 25+80=105点 显然是有缺口的,如果想满足消耗,需要打重复无奖励(狭义打本)的副本或者试剑天下论武,论武奖励活跃度太少不谈。需要打四场试剑天下,耗时一个小时。或者多打一次落枫山庄或者清明上河40点,耗时20分钟左右。
四 对各类玩家的影响
1 对土豪的影响可能也只是大量双开押镖党减少,铜币看涨了。
2 对微氪玩家来说,因为最近掉率不是太好,一条就不打了,每天压个镖点点修,打打论武试剑天下,好水川浪一浪,那么试剑天下论武的活跃度显示是不够了,有影响。如果打一条的微氪玩家,第三条讨论。
3,对平民玩家的影响, 如果一个人玩一个号单开,每日需要投入一条+押镖2小时,试剑天下1小时,打图挖图20分钟,帮会任务十分钟,粗略估计一天需要玩三个小时不止,不干其他事情。这显然会影响正常玩家,与以前的区别是以前可能打一场试剑天下玩玩,现在需要打四场了(试剑天下好不好玩玩过的人都懂)。
4 对双开赚钱党来说,几乎是毁灭性打击,第一种双开一条加押镖,如3分析,第二种只双开押镖,现在基本玩不了了、一个号打九场试剑天下想想都可怕。
5 对佛系玩家的影响微乎其微。
五 目前还没感觉到影响的玩家,可能是因为你有一定的活跃度存量。
好了,以上就是本次逆水寒9.20更新活跃度的获取与消耗解析的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!
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