开拓者拥王者游戏中各个种族的特性是什么呢?下面小编汇总了一下开拓者拥王者种族特性,一起来看看吧!
人类
人类在创建人物时可以任意选择一项属性值+2。
1级可额外获得一个专长,且以后每升2级都可以获得一个专长。
1级额外获得一个技能点,且每次升级都额外获得一个技能点。
人类拥有更大的发展潜能,且属性自由多变,是个万金油种族。
精灵
精灵在敏捷和智力有着先天优势,体质略有不足。
在察觉检定时有+2种族加值。
穿透法术抗性时对施法者等级检定+2。
精灵免疫睡眠魔法,对抗魅力法术豁免检定+2。
精灵类武器熟练,包括(复合)长短弓,长剑、细剑,并将名称带有“精灵”词缀的视作军用武器。
精灵适合游荡者、弓手类或法师类职业。
矮人
矮人在体质和感知方面有着先天优势,魅力略有不足。
矮人移动较慢(固定20英尺),但不会受盔甲或负重影响。
对冲撞及绊摔类战技有额外+4加值。
对抗毒素、法术类能力时有+2的豁免检定加值。
对抗巨人时,防御等级获得+4闪避加值。
对抗兽人或地精,攻击检定获得+1加值。
在察觉检定时有+2种族加值。
矮人善用战斧、重十字和战锤,并将名称带有“矮人”词缀的视作军用武器。
适合近战类职业。
侏儒
侏儒在体质和魅力方面有着先天优势,力量略有不足。
侏儒对幻术抗性,有着+2的种族加值。且由侏儒施放的幻术,法术豁免检定难度都+1。
侏儒同样移动较慢,对巨人、爬行类、地精生物都有天生的优势。
总的来说侏儒在幻术类法术上面有着杰出的天赋,适合法师类职业尤其擅长幻术类法术。
半身人
半身人在敏捷和魅力方面有着先天优势,力量略有不足。
半身人运气奇强,对所有豁免检定都有+1加值。对抗恐惧类豁免时再有额外+2的加值。
由于高敏捷和魅力更胜任敏捷类武器及游吟诗人、术士等职业。
半精灵
半精灵是人类与精灵的合体。各项属性比较平均。
拥有人类1级时额外的2点属性加值与1个专攻奖励,升级后则没有人类的额外奖励。
拥有精灵的对抗睡眠法术及魅惑法术的抗性。
也是一个比较万金油的种族,与人类相比较是更适合对抗法师类职业。
半兽人
半兽人是人类与兽人的合体。各项属性比较平均。
拥有与人类一样1级时额外2点属性加值与每次升级获得额外1个技能点的特性。
在威吓技能检定时获得+2加值。
半兽人在生命值降到0以下但未被杀死时,能继续战斗1轮,下一回合结束时如果生命值还是0才会陷入濒死。
半兽人擅用巨斧、弯刃大刀等兽人类武器。
所以半兽人更适合近战输出类职业。
神裔
神裔是一个比较特殊的种族,他们的种族特性取决于他们的血脉来自何处(选择神裔会在职业选择后多出一页氏族选择)
使用光环能力时,对抗目盲或目眩获得+2加值。
神裔拥有强酸、寒冷、闪电抗性各+5。
此外选择神裔会拥有所有种族中最高的初始属性点,比其他种族+2。
好了,以上就是本次开拓者拥王者全种族特性的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!
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