我们父母这一代人,大多对游戏有着天然的排斥,以至于一旦发现我们玩起了游戏,就“如临大敌”,那种防备就像我们误入了歧途一般。
正因如此,那些年与父母的“抗战”就成了我们这一代人普遍存在的童年记忆,回想起小时候,晚上关灯锁门躲在房间里打游戏就是一天最快乐的时刻。
而今天,我们要分享几则真实的故事,并非为了鼓励人们打游戏,而是希望让更多的人可以更加客观地看待游戏。
乔布斯曾是Atari的第40号员工,这段经历让他决定改变世界
乔布斯是全球无数极客心中的大神,他以超乎想象的方式改变了世界。但是你知道吗?乔布斯曾经是一名厌倦大学生涯的嬉皮士,他的改变源于19岁时进入当时硅谷最酷的游戏公司Atari。
乔布斯找工作的经历非常率性而为,他仅仅是因为看到了Atari在报纸上刊登的奇怪广告——“雅达利招聘电子工程师,时薪5美元,让你在享乐中赚钱”就决定去应聘,尽管他当时还是个电子技术“小白”,靠着演讲才能被Atari当时的首席工程师奥尔康当场录用。
工作后的乔布斯很快成为同事的眼中钉,他傲慢无礼、说话尖锐、好为人师还有体臭,越来越多地人跑到老板办公室打小报告,尽管老板布什奈尔非常欣赏乔布斯的思想深度,但为了维持公司运营,想到了一个办法,就是让乔布斯上夜班。
于是,乔布斯开始在晚上研究电路板设计,虽然不是很懂电子工程,但他的发小沃兹尼亚克却是行家。乔布斯以随时能玩Atari游戏的条件诱惑当时正在惠普负责手持科学计算器项目的沃兹尼亚克给他义务打工,这也是两位苹果创始人最初的合作。
这两人的合作效果惊人,短短几个月时间就成了Atari的顶梁柱,此时,老板布什奈尔决定让乔布斯独立开发一款游戏,玩家可以在游戏里用弹球打掉屏幕上的色块。他给乔布斯一个月的期限,并且承诺完成后给予700美金的奖励。
然后,乔布斯找到伙伴沃兹尼亚克,告诉他必须在4天之内完成设计,而之所以说4天必须完成,是因为乔布斯着急到波特兰的农场玩耍……
结果是,两个哥们真的在四天内完成了,后来的成品就是大名鼎鼎的《打砖块》。这段经历对乔布斯、沃兹尼亚克的影响非常深远,它让二人挖掘了对于科技的热爱。
1976年,二人分别从Atari和惠普辞职,决定用自己的能力改变世界,苹果就此诞生,Apple II的很多特性也是沃兹尼亚克开发《打砖块》时悟到的。
【从林克身上,他找回了一些原本失去的勇气】
每一款经典游戏,都有一个自己的世界。
正因如此,很多在真实世界中失去勇气的人,在游戏世界里找到了生存的希望,成为很多抑郁症患者的“治愈所”。
国外一名名为Derek Buck的玩家分享了自己对抗抑郁症的经历,他说,“在那天晚上之前,我以为害怕就是坐在飞机上颠簸;我以为害怕就是鼓足勇气向喜欢的女孩表白;我以为害怕就是看一些带着面具的家伙的电影。我错了,直到那天晚上,我都对害怕一无所知。我不知道害怕是凌晨三点我才意识到自己还躺在沙发上,但是绝望、沮丧以及镇静药让我麻木得无法动弹;我不知道害怕是伴随着哭泣和喘息,我听到自己对自己说出了那句话:‘我想自杀。’”
Derek Buck在绝望、沮丧的边缘挣扎,直到玩到了《赛达尔传说:荒野之息》,绝望的感觉被尖耳朵林克满满替代。“我觉得我和林克身上有许多共同点。我们很长一段时间形影不离,一起体验着丰富多彩的世界。”
而在此之前,Derek Buck已经很长时间没有对一件事情真正提起兴趣了。他不断玩着游戏,累了就睡,醒了继续玩,渐渐地,他感到自己找回了一些失去的勇气。他在海拉尔的世界里花费了300多个小时,解开了120个神庙的秘密,找到了900个呀哈哈,探索完了所有的地图,完成了所有的支线,升级了所有的装甲。
现在,Derek Buck在《赛达尔传说:荒野之息》里几乎无事可干,但他找回的勇气一直都在。
【酷爱打游戏的83岁老爷爷|没有人永远年轻,但总有人正在年轻】
近日,四川泸州一位83岁的老爷爷突然成了“网红”,这个老爷爷叫杨炳林,从1998年至今的20年时间里,每天都要打3个小时的游戏,连外出旅游时也要背着心爱的游戏机,不仅拥有7台游戏机,游戏通关也不下500张碟。
每一张碟玩过之后,老爷爷都要在光盘的正面贴上一个标签,上面写着几月几日通关的,对待玩过的游戏非常仔细、认真。
老爷爷说,游戏让他变得更年轻了。这种心态让无数的网友称赞,很多网友表示仿佛看到了退休后的自己。
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