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新的登录界面
英雄改动
荒漠屠夫 雷克顿
横冲直撞(E)
50怒气奖励:
基础伤害由70/115/165/205/250降低至70/115/160/205/250(正式服为60/105/150/195/240)
符文法师 瑞兹
法术涌动(E)
符文禁锢:
禁锢时间由2秒降低至1.5秒
设计师杂谈
英雄计划
8.19版本是世界赛版本,不会有新英雄或重做。
之后是伊泽瑞尔的重做,玩法方面的改动有限,主要针对W。
再之后是一个新英雄,应该还是在今年。
问:斯维因削弱后现在是什么状况?
答:他现在强度很合理,我也丝毫不担心他会变得过弱。
问:你对乌迪尔重做有什么见解吗?
答:我们现在并没有在进行乌迪尔的重做,但如果我们未来要重做他,那可能会保留他的一些核心东西,例如四形态、低冷却时间的形态转化、近战、根据进攻/防御需求调整出装。
问:有考虑把负极斗篷加入女妖面纱的合成路线吗?
答:不太可能,如果负极斗篷过早的做出来,那会导致中路的情况非常无聊。
问:瑟庄妮以后会为了路人局加强吗?因为比赛她已经被削弱的很惨了。
答:世界赛后我们可能进行一些深入工作,没有具体的时间或细节,但我同意她确实需要一些工作。
问:关于季前赛,你们打算分开成3-4个版本搞定吗?
答:我们打算把东西聚集到一个版本里(8.22或8.23),季中赛已经试过拆分成几个版本了,但效果不佳。
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