刀塔自走棋亡灵猎人阵容搭配攻略

2019-01-24 16:37:00 来源:网络 作者:未知

玩家们好,本次小编为大家介绍一下刀塔自走棋亡灵猎人阵容搭配,玩家们一起来参考一下吧!

综述

所谓亡灵猎阵容即6猎人高攻击加上4亡灵破甲效果,9人口中包括潮汐与巫妖两个5费大哥还有一个人口可以见情况补充最后一张牌。这套猎人应该是后期强度最高的体系,双团控提供输出空间、双娜迦魔抗光环提供肉度、4破甲光环发挥搭配猎人高输出,十分强势。

体系理念

体系根基:6猎人强大的输出以及不俗的团控效果作为阵容的根基,一旦成型则势不可挡。

阵容特点:后期强度高,前期需要保持血限平稳过渡。由于猎人体系缺乏纯粹的坦克,都是半肉输出以及控制前排,所以2星蛇发的石化是对战以及打boss的输出空间保证。

控场核心:蛇发、潮汐

输出核心:火枪、兽王

角色分析

猎人体系唯一的一张一费牌,虽然近期版本加强了0.2的攻速,依旧不能改变其仅仅能成为猎人体系中光环补充的命运,若非经济特别富裕2星即可,虽然3星造价不高,但是容易造成卡手,替补席装不下,并且3星提升也一般,前期建议搭配死骑一起上场,提供破甲光环。

猎人体系的绝对核心,没有2星兽王强行转猎人的玩法结果都不会太顺,兽王不仅一些可以提供猎人体系匮乏的前排能力,同样可以补充猎人体系前期不足的AOE伤害能力,阵容中3星优先级最高的卡牌,替补席的空位都是为他准备的,可以给予其大部分肉装以及回蓝宝石或者王冠。

猎人体系的2号核心,如果说拥有兽王还能考虑玩战士体系,那么拥有2星的火枪就是猎人体系的开始,由于其昂贵的费用,一但做成2星则猎人之路不可回头。火枪是体系中的单体输出担当,所有攻击装备都应为其量身订制,强烈建议再为其搭配一个魔抗披风「挑战头巾」以防被光法火女秒杀。3星优先级仅此与兽王,顺位略低的原因一是因为造价,二是因为猎人体系缺的是前排,兽王可以守住阵地苟活,火枪是提高上限吃鸡,毕竟活着更加重要。

同样作为3费的贵族卡,相较于火枪,风行的伤害显得极其的不稳定,一个技能容易防空,二是在满蓝前存在被秒的风险,并且功能性不明显,上风行会显得人口吃紧,如果没有小黑死骑的破甲体系可以考虑上场补充AOE伤害,最多最多2星,哪怕经济再好,投资在风行身上也远不如早到9人口科技找到潮汐补足6猎人来的划算。

蛇发作为猎人体系真正的控场核心,能否开出石化是猎人体系最重要的一环「没有谜团的情况打boss全靠石化」。7人口开始留,8人口务必保证有2星在场「2星蛇发优先级等于3星兽王」,有多余的回蓝装备可以为期配上。

潮汐作为猎人体系的2号控场,由于造价十分昂贵,均势局2星看缘分,1星上场容易被秒开不出大招,建议到9人口考虑,如果8人口缘分能拿到,坦度不如2星其他前排,可以放后面一点,9人口时潮汐拿到就可以考虑上6猎人。

最后说一下nec这张牌,在中期7人口找蛇发的同时见到nec也可以留,nec不仅是破甲光环的补充,2星的回复能力在猎人体系中效果也十分不错,中期有2星nec可以替换小黑,与死骑形成破甲。

运营思路

猎人体系与法师体系十分类似,前期都是苟活为主,比较不错的是三地精与大树德鲁伊,总之就是什么能苟活就用什么,期间注意留3张兽王与3张火枪,然后开始转型猎人。

前期运营:起手见兽王就拿,以2星兽王为基础,加女王电棍影魔一类AOE伤害以及大树发条伐木机一类前排构建前期阵容,最完美是拥有2星死骑与小黑在场,当2星火枪做好正式开始猎人之路。2星优先级则为兽王 > 火枪 = 死骑 > 小黑。

中期运营:7人口到8人口最重要的就是做成2星蛇发,其次就是补充一个2星NEC,留一张风行,蛇发上场之前不必强求3猎人的光环,因为蛇发上场后必然会与兽王火枪补齐光环,所以中期需要做的就是找到2星蛇发、2星NEC,继续留火枪与兽王,其余的看情况,经济好就存钱提升人口科技。

后期运营:猎人体系的发力期在9人口,所以在8人口时即是牺牲一些场面的卡牌等级,或是卖血都需要存钱以达到9人口,此时找到巫妖与潮汐的概率提升许多,以形成6猎人4亡灵的胡牌阵容,最后一个人口看缘分补充飞机、谜团都不错。

概括

前期以2星兽王与2星火枪作为支点,能配上小黑死骑破甲光环最好,没有也不强求,再补充一个坦克和一个AOE伤害,中期找2星蛇发与NEC,后期补足6猎人与4亡灵形成胡牌。

转型

猎人形态还是比较多,如果不能构成亡灵猎的完美体系,也有部分可以选择的变种猎人体系。

骑士3猎:以4骑士与兽王作为前排阵容构建,其中4骑士建议使用黑白骑月骑与混沌,龙骑会导致阵容造价过于昂贵,蝙蝠骑士确实没什么用。如果兽王能到3则留,不能则放弃,放弃了6猎人但依然可以构成4亡灵破甲,后期强度略低但依然有吃鸡的能力。

德鲁伊猎:前期依靠高星级德鲁伊稳住了场面,同时拥有2星兽王与2星火枪,建议小鹿,熊德不要投资,留3星大树与先知,加上兽王与火枪构建阵容基础,然后找蛇发构成3猎人光环,后期是否转6猎人还是用3猎人看情况而定,这套猎人伤害能力会差一些,可以补充2星风行往6猎人尝试转型,未果也可以通过早期的3星德鲁伊累积的优势,尽早提升人口科技后期转5费牌位输出主力。

地精转猎人:前期地精体系十分强势,2星伐木机可以用到很后面,不过地精与猎人体系并不是十分搭配,如果是地精转的猎人体系,后期同样需要5费牌救场提升强度。

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