玩家么好,本次小编为大家介绍一下死亡细胞战矛强雷流玩法,供玩家们参考!
战矛强雷:
使用战矛+强力手雷快速爆发的极高伤害横扫一切小怪和精英怪的套路组合。配合生存向变异可以提高整体的生存能力。
主武器:
战矛、对称长枪
副武器:
突击盾、壁垒盾(【时光守护者】以后的BOSS战必备)、冰霜爆破、强力盾牌、鲜血盾
主动技能①:
强力手雷
主动技能②:
强力手雷、堕落力量、磁力手雷、捕兽夹(仅限【时光守护者】以后的BOSS战)、药剂(在有大量药瓶剩余次数并且进入最终BOSS战时可以携带)
主武器为『战矛』时:
优点:
盾牌这种武器(防具?)在4细胞难度几乎是必不可少的存在;全部盾牌都带有生存属性加成(S级装可以加2级生存属性,对战矛伤害的提高很有帮助)。因此在前中期可以确保爆发伤害并加强了跑酷的安全性(亦是提高了开启60杀无伤门的可能性)。战矛的暴击条件是攻击2名以上的敌人时即可。
1.1版本加强了战矛的攻击时产生的横移距离,所以很容易就可以触发暴击并瞬间秒杀小怪;配合强雷甚至可以瞬间秒杀精英怪以及很难缠的一些血量较高的大型敌人。
在4细胞难度下,战矛的武器特性可以最大程度发挥出来,主要是因为近战小怪会全程跟随玩家进行位移,而在较低的难度反而很难发挥作用。可以反利用近战小怪的位移,以此拖动一大堆近战敌人到安全并且宽阔的地形中或者方便逃跑的地方再一口气集中消灭敌人(例如,商店房间和传送门等地形附近)。多数时候先用强力手雷炸出短时间硬直后再进行输出比较可以确保安全性。也可以先用磁力手雷聚怪后再一口气消灭,但是聚集敌人后并不会阻止敌人的攻击,因此磁力手雷需要配合带有控制效果的武器或者技能来使用。
缺点:
用战矛基本无法攻击到飞行单位,相对大剑来说还算比较好处理的,但是依然不适合对应飞行小生物。所以要求必须有大范围的AOE技能来消灭飞行单位,变相的限制了技能的选择。战矛的起手动作稍慢,但也比对称长枪要快很多了,就算如此,也不建议和单个机动性较快的近战敌人发生正面冲突,尽可能的利用地形和撞门来击晕敌人后再进行攻击,否则可能会吃亏。
狭窄地形很难施展开,容易出现误操作而坠落平台,尽可能的避免进入狭窄的地方。
面对刺刺哥要有耐心才能避免被反伤致死,如果情况允许,请尽可能的用突击盾来处理刺刺哥。目前版本这把武器在BOSS战比较劣势,因为所有BOSS基本上都是1V1的战斗,不是很方便触发战矛的武器特效;也只有巨眼的触手有可能会同时出现好几条以方便触发暴击伤害。
主武器为『对称长枪』时:
优点:
面对任何敌人都可以破招并同时爆发性的输出。面对越多的敌人则越强的武器。
在1.1版本中,近战小怪的全屏跟踪位移可以最大化的体现这把武器的爆发优势。
与战矛不同,这把武器在狭窄的地形可以发挥出绝大的威力,其主要原因是组合攻击的第二击可以攻击到前后俩侧的敌人,几乎没有近战敌人可以幸免于此。
缺点:
重型武器的通病都有——起手较慢、空中战无力(飞行单位等)。该武器相对于战矛来说并没有那么远的位移能力,所以相对战矛来说对远程敌人稍微难处理一些。主要因为起手第一刀并不能前后兼顾,并且起手第一刀的攻击速度较慢,如果去主动追杀远程敌人则可能会被身后跟着的近战小怪袭击。所以对抗全屏攻击距离的远程法师和掷弹手等敌人时必须多留意,尽可能的使用技能迅速清理。
以上就是本次文章的全部内容,更多精彩请注聚侠网。
欢迎关注我们