暴雪的最初计划是在怀旧服里推出两个月以后移除位面系统,回过头看看魔兽世界怀旧服已经正式上线一个多月时间了。看当时魔兽世界怀旧服上线时的热度,说实话还好当时暴雪加入了位面系统,要不然的话各位小伙伴做任务可能要做哭了,一把鼻涕一把泪。虽然暴雪有明确表明移除位面系统的时间,但是并没有公开确定魔兽世界怀旧服第二阶段的上线日期。那么魔兽世界怀旧服第二阶段都包括哪些新的内容呢?让我们来一起看看!
第二阶段
在魔兽世界怀旧服第二阶段将会加入2个世界Boss,厄运之槌、荣誉系统、PVP军衔奖励。同时暴雪已经确定会移除位面系统。有国外玩家向暴雪提问关于某些热门服务器人口严重超标,甚至超过5万人以上,暴雪没考虑保留位面系统吗?关于这个问题暴雪也给出了官方的答复。
我们绝对会保证在第二阶段每个服务器只有一个位面。这也是为什么我们要限制每个服务器可同时在线玩家数量的上限,一旦超过这个上限其他玩家就需要排队等待。当然,这同样是为什么我们更愿意在必要的情况开新服,我们已经这样做了,以应对我们在角色预创建时得到的大大出乎我们意料的玩家数量。
蓝龙艾索雷葛斯和末日领主卡扎克
艾索雷葛斯将会出现在艾萨拉的东南部,要想杀死他需要花上30多分钟的时间。暴雪这么做的目的就是要防止玩家采用无限跑尸的战术去磨死他。蓝龙在每周例行停机维护后,大概24小时后出现,被杀死后,大概3-5天将再次刷新。
第二个野外Boss是末日领主卡扎克他的刷新点位于诅咒之地的黑暗之门附近。
厄运之槌
厄运之槌是一个三分区的副本坐落于菲拉斯。它曾经是一座上层精灵的城市,如今却被食人魔、邪恶的萨特、亡灵所占据。
暴雪当初没有直接在第一阶段加入这两个世界Boss和厄运之槌,给出的理由是将会严重影响MC和黑龙公主的进程。换句话说就是暴雪认为如果在第一阶段开了这些内容MC和黑龙就会太简单了。可是让暴雪万万没想到的是,怀旧服的玩家都异常凶猛10多个满级的带着一群没满级的都能通关MC和黑龙。暴雪设计师的脸应该微微发烫了吧。
我们在第一阶段的主要重心放在开放MC和黑龙公主上,但是我们决定要暂缓开放厄运之槌。马拉顿仍然会在第一阶段开放,因为这个副本最初上线的时间是2004年12月18日,只是在第一个玩家到达60级的两周以后,但我们认为厄运之槌可是在不同的范畴。厄运之槌掉落的一些装备非常好,这恐怕会影响早期团本的进程。所以基于同样的原因我们也会吧卡扎克和蓝龙的开放时间延后。
荣誉系统、PVP军衔奖励
魔兽世界怀旧服的第一阶段并没有加入荣誉系统,但是在第二阶段会改变这一情况。玩家通过野外PVP就可以获得军衔和换取装备。但是各位玩家要记住在第三阶段开启之前是不会开放战场的。刷军衔确实是非常累人的一件事,鉴于目前怀旧服的情况,估计普通玩家也就不要有太多奢望了。
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