5611《海洋时代2》是一款具有划时代意义的航海类网页游戏,游戏中有24个国家可供玩家自由选择、全世界300多个港口、数万条航线、千余种贸易商品、数百条重要航道与战略要地、上百种不同类型的船只与科技,这些元素组成了海洋时代史无前例的庞大世界构架,将让玩家第一次在游戏中真正体验到战略游戏的真实含义。
购流行商品并将其出售可为航海家带来大笔的利润,但是一旦流行时间过去,这些流行商品就会变成普通的商品,即便出售也得不到多少利润,而囤积也会占用舰队仓库的空间,阻碍新生意的进行。为了避免这种情况的出现,在准备进行流行商品的收购之前,航海家最好先预判一下流行时间。
预判流行时间,首先要知道商品开始流行的时间,然后按照每件商品流行4个小时来估算商品最后的流行时间。这种方法通常是在航海家在商品流行的城市没有码头或者舰队没有停泊在这座城市的情况下采用的,如果流行商品在航海家所拥有的码头所在的城市,那么还可以使用打听的方法来了解商品的流行时间。
如果条件允许,航海家可以去找专业人士打听流行时间,这样能够得知流行商品具体的流行时间,有利于航海家做出更好的收购判断。因为所有的商品交易都需要交易所经手,所以了解内情的交易所老板是最好的打听对象。
每当一件商品在一个城市流行,航海家就可以在这个城市的交易所中找到交易所老板,向他打听流行时间,也即商品收购的截止时间。打听到具体的时间后,航海家再结合路线情况就可以决定是否收购了。
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