说到《使命召唤》很多没有玩过该游戏的路人第一反应就是“年货”一词。
曾经《刺客信条》和《使命召唤》系列都曾经是年货游戏的代表,前者靠着颠覆性的游戏改编让它逐渐鲜活,《使命召唤》则是在每一部作品的骂声中渐行渐远。不过这一切都有了转机。
《使命召唤:现代战争》是该系列的第16部作品,同样也是该系列的重启之作。
曾经惊艳过玩家的现代战争剧情让不少人提高了对该系列剧情的期待度,新游戏中独特的叙事手法也让这个本身简单粗暴的故事有了些许亮点。
本次故事的背景设置在中东地区,由于时间线在现代战争前,玩家在看到普莱斯的时候难免有些感慨。
剧情除了比较套路的感情线基本中规中矩。当然,玩家们非常熟悉的黑毛子的传统艺能同样也在本作中展现,这也导致了俄罗斯的禁售。
不过游戏在展现特种部队专业度上还是相当惊艳的。在对敌人进行搜查时不管是队形还是应对措施都非常让人入戏。
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单人剧情模式基本能够满足老COD玩家的口味。多人模式也有了新的变化,比如多人模式中高墙林立,能蹲能守的位置也更多,给人一种在玩《彩虹六号》的神奇错觉。
多人的大战场模式和小战场都相当有趣,考验你和你队友默契度的时候到了。
另外在PVE的联机要素还是过于单调,流程相对简单,只要玩家突突突快速跑跑跑就能完成。
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《使命召唤16:现代战争》总算是在玩家想要的内容中迈出了新一步,光是看到年轻的普莱斯就相当值回票价。游戏氛围的塑造也同样非常到位,让人能够感受到战争带来的残酷的战斗的严肃。
游戏性方面整体和之前水准持平,虽然多人联机模式对头铁裸连的玩家并不友好。在剧本方面不同的玩家的感受见仁见智,但起码该作能让玩家看到COD未来的一些希望。
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