DNF:漩涡团长眼中的大佬,关键在于4个点,条件达到就是3保C

2019-03-26 17:12:00 来源:网络 作者:网络

超时空漩涡作为DNF当前版本中难度最大的地图,它与卢克和安徒恩之间有着本质的区别,因为后者几乎没有门槛,而前者却只接受精英玩家,只有装备达到一定的高度之后,才有可能被团长接纳。

作为团长必须对整个团队负责,所以在放人的时候自然就会各种挑剔,只要有一点不合适,机会就已经被他在心中给PASS,即便放进团也只不过是凑人数的而已。不同的玩家有不同的理解,所以每一位团长都有自己的放人标准,但其实每位团长放人只会看这四个点而已,只要满足其中三个那么就能稳定进团。

一:复活币数量

复活币在现在版本来看可能没有太大的用处,不同于60版本,现在几乎每个人身上都有几十上百个,复活币的用处越来越小。复活币用处小,但并不意味着它没用,复活币的数量可以见解反应一个人的装备打造情况。例如同时两位玩家申请,一位玩家100个复活币,而另一位却有几千甚至上万,这时候一位正常的团长会选择谁可想而知。

二:时装

时装的属性几乎都差不多,一套下来的差距也仅仅在于一点四维和属性强化方面,对伤害的影响不会超过1%。但时装依旧是团长眼中的一个重要的点,穿图中所示的这些天空的玩家,一般他的装备再差也不会差到哪里去,就算是回归玩家只要他有这些天空,那么在几天之内依旧能够成为大佬,这是毋庸置疑的事实。

三:站街力智

这也是最重要的一点,相比时装和复活币数量这才是最硬性的要求,对于只看力智可能很多玩家可能会表示不理解,固伤职业看力智也就算了,百分比还看力智?提出这个疑问的,游戏日报瓜皮君只能说你一定没当过团长,如果当过团长的就不会这么问了。因为大部分团长真的都是这样,这是十分真实的事实。

在打团申请放人期间,一是网络环境不好比较卡,二是申请的人太多,团长哪有那么多时间来看你的详细面板。一般申请弹出之后,每位团长先看复活币和时装头像,然后点进去瞟一眼力智就基本决定一位玩家的去留了。同职业力智越高的玩家,装备一定越好,这一点根本不用质疑,即便是百分比他力量越高那他的面板也会越高。

四:战斗力

很多玩家对于战斗力都表示不屑,因为这个数据不仅没用,而且还不够真实准确,有的职业天生低战力,有的职业天生高战力无法相比。但现实却是团长对于战力的关注度远超大家的想象,同样的两个玩家申请,一个150W战力的剑宗,和一个70W战力的红眼,大多数团长一定会选择剑宗而放弃红眼。

虽然大家都知道剑宗天生高战力,但视觉方面的冲突有时候不会考虑那么多,去和留仅仅只是一念之间而已。再比如一个带+13活动苍穹武器的玩家,和一个带+12普通苍穹的玩家,他俩的战力就是天壤之别,团长根本不会详细点开认真看,瞟一眼战力就会留下+12苍穹的玩家了。哪怕+13的那位打造更好,但战力和B格在那里,现实就是这样。

在瓜皮君看来,团长们放人的标准虽然存在瑕疵,但只要细想一下你会发现不无道理,如果让你来做团长,很有可能也是这样,这是不争的事实。

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