近日《赛博朋克2077》又有了新的消息透露,游戏中的关卡设计师Philipp Weber接受了德国零售商GameStar的采访,他表示除了角色本身的死亡之外,任务失败并不会终止玩家的游戏进程,玩家在任务过程中将拥有超高的自由度。
Weber表示当你在护送重要目标时甚至可以中途去买个汉堡,虽然你保护的人可能因此而死,但是整个游戏和故事都会适应这一变化然后继续发展下去。高自由度意味着玩家可以随意地去做任何想做的事,而根据该游戏的开发商CDPR的理念,无论是否任务失败,都能够继续游戏。
从之前发布的长达40分钟的实机演示中,我们就已经预见了该游戏超高的自由度。富有创意的玩法,在这个未来的大背景下,该游戏会有着诸多的可能性,也正是为了让玩家更入戏,开发商采用了第一人称的方式来进行游戏。
由于《巫师3》那过硬的质量,使得《赛博朋克2077》成为了玩家们期待的对象,相信CDPR一定能够再次惊艳玩家。
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