自走棋是一款很考验玩家自我思维攻略的游戏,很多新萌还在苦苦煎熬,眼巴巴看着大神们恰鸡,自己却一愣一愣的。今天小编陪着新萌们一起了解下如何吃鸡!
在游戏每局开始的前期,玩家不必拘泥于阵容套路。每个人胡什么阵容,不是前几个回合能决定的。尤其第一回合,一般碰见3个相同卡牌,比如敌法师、赏金猎人等,可以将卡池锁住。这样在第二回合,会稳定拥有一个二星卡牌,前期二星卡牌强度还是比较高的,要优先于强凑特定羁绊。
游戏中的经济是非常重要的,但是在前期,谁也不能保证可以稳定吃连胜经济。前面说在前期不要拘泥于特定羁绊,所以前期就是有什么牌买什么牌,除了混沌骑士、兽王这种2费强度较高的卡,所有的牌最好都成对买。因为这样最容易凑二星,依靠二星卡牌的强度,稳定过度,在考虑凑羁绊,留需要的阵容卡牌。
前期能不搜卡就不搜卡,除非对子很多等着胡,偶尔可以搜一半次。千万不要浪费太多钱,当能够稳定连胜,差不多会在20回合左右,积累够50经济。这时每回合最少也会有10块钱的收入,可以看情况搜卡牌,最好经济都转化为经验,升人口、搜高星卡牌。
这里也给大家一个积累经济的小技巧,小鹿是一费卡牌,可以利用德鲁伊的职业技能,合成2星小路,然后卖掉。一费卡牌合二星卖掉可以卖3块,因此就能够多收入一块钱。但是这里千万注意,其他高费卡牌合卡卖掉是亏钱的,只能用小鹿和德鲁伊的特性来理财。
当然,卡牌一直不胡,强度也不够高的时候想要积累经济,也不一定要连胜。也可以打连败,迅速积累50经济。连败也是有技巧的,也就是平时所说“假赛哥”和“空城计”。
打“假赛”就是仅仅上少量的卡牌,来对抗敌方玩家的多个卡牌,以此来吃连败。这样好处是有机会打死敌方少数卡牌,让自己血量损失尽可能减少。偶尔还可以打赢别的DD卡牌,扰乱敌人连胜或连败,骚扰经济。打假赛最怕野兽和德鲁伊(后面会介绍),召唤出的小怪反而会让自己损失更多血量。
相比之下,“空城计”打法就没有这类风险。顾名思义,空城就是不上任何卡牌,前期回合白送以迅速积累经济。这样一般在15回合之前,就能够积累够50经济。16回合就可以开始稳定升级人口,或者搜卡牌,有利息加持,经济也不会太落后。当然这两种连败打法千万不能搜卡,还要注意每一回合尽可能“白嫖”自己所需要的卡牌。
讲解完前中期的运营之后,接下来再为大家介绍目前比较常用的套路以及打法。
六地精:地精在这个版本得到了增强,六地精回血效果由地精继承变为所有队友继承,这让地精流派在后期有了不俗的回复能力。“不死就是输出”,让地精在大后期也有了一战之力。地精的成型难点在于没有炸弹人,炸弹人是橙卡SSR,需要前期经济,迅速提升人口等级,在9人口搜到炸弹人,六地精阵容算是成型。不过人品比较胡的话,8人口“白嫖”最爽不过了。六地精续航能力强,但是后期还需要配合一些强力输出,一般可以配合三法师,三刺客等高爆发羁绊。
战士流:战士流强在6战士羁绊,为所有友方战士提供两次共计15点护甲。这让战士变得更加“肉“,面对敌人,尤其是物理阵容的时候,能够非常坚挺。不过缺点也较为明显,怕法师阵容,搞不好就会被瞬间“融化”。前期战士也相对比较便宜,打的人也不算多,更容易快速二星。战士的关键牌是船长和末日使者,两张SR卡牌。船长能够提供团控和伤害,末日是恶魔,普通攻击为纯粹伤害,皮糙肉厚输出高,大招还能废掉一个敌人。这两张牌不光是战士,其他阵容单挂也是非常强力的单卡。
战士流建议在棋盘最后一排一字排开,能够在敌人进攻的移动过程中,有效打乱阵型。
六骑士:名副其实的“贵”族阵容,优点是阵容强度高,缺点是太贵。关键牌是高星月骑、混沌,以及龙骑士。龙骑虽然在这个版本削弱了溅射能力,不过输出依然很高。不过月骑在这个版本得到加强之后,摆脱了“充电宝”的名号,二星月骑配合一定装备,输出也是非常可观的。六骑士还可以配合三龙,让龙骑第一时间变龙,输出达到最高。还可以配合4巨魔,为所有友方单位提供攻速。亦或是跟死亡骑士配合出亡灵羁绊,减少敌人护甲。
搜卡方面二星就可以,三星爹妈,混沌和月骑是可以留的,其他的三星太贵,不是特别胡的话没有必要。骑士的站位方面没有特定要求,一般是将月骑或者龙骑保护起来,为他们提供最优的输出环境。
骑士最怕谜团,谜团的大招是百分比掉血,纯粹伤害,无视骑士护盾,也可以用来对付战士流这类肉盾流派。骑士遇到谜团要注意分散站位。
兽人法:一开始秒天秒地的法师经过削弱,到无人问津,当前版本又迎来一波小加强,强化了3法师的爆发。兽人法主要依靠兽人羁绊提供血量,作为阵容前排,法师作为后排爆发输出。输出核心是影魔、光法、电魂和冰女,冰女提供快速回蓝效果,令光法和电魂打出魔法输出,羁绊减敌人魔抗也能配合影魔的魂之挽歌。只要前排兽人顶得住,一波魔法伤害下来,敌人非死即残,加上影魔恶魔效果的高攻击力,残局收割能力拉满。
站位方面,最好抱团缩墙角。冰女摆在角落,光法摆第三排靠墙,这样可以有效防止敌人刺客切后排秒光法。影魔和电魂摆第二排,使其魔法输出范围达到最大化,第一排就是摆兽人肉盾,为后排法师提供输出环境。
在当前版本,三法师强度很高,也非常万金油。前排不一定要兽人,战士、地精等前排能够站得住得卡牌配合三法都很平滑。
丁哥法:丁哥,又称TK,全称地精修补匠,这个版本经过增强,导弹输出高CD短。丁哥法我自创的套路,核心牌是修补匠和冰女,加上三法减魔抗,为修补匠提供导弹爆发。前排可以单挂一些高强度单卡,后期还可以转六地精三法或者配合一些SSR等。
站位用常规法师站位,修补匠和光法站一排。
野兽德、野兽战:核心牌是剧毒术士、狼人、德鲁伊一家。德鲁伊和战士成型快,容易升星。野兽羁绊提供的攻击力加成可以被召唤物继承,配合狼人变身,先知的小树人,德鲁伊的熊灵以及剧毒术士的蛇棒,可以对敌人造成巨量的伤害。专打假赛哥,前期很容易将敌人几波打死,因此可以用这个阵容来上分。我很喜欢用剧毒术士,召唤的蛇棒攻击力很高,自带魔法免疫,攻击特效还能够减敌人攻速。
这个阵容里,剧毒术士要站后排,最好装备回蓝装备,通过短时间内召唤大量蛇棒提高输出。
赌狗流:一个新的有趣玩法,核心还是六地精。正所谓搜牌一时爽,一直搜一直爽。赌狗的玩法就是搜,不攒钱,不打套路,就是搜。搜地精,不攒钱。尤其是修补匠、赏金猎人和地精发条,用最快的速度升三星。不升人口,自然升级升到6人口的时候,差不多该有的三星也有了,能守住了就开始攒钱。正常按照地精流的打法来打。当然这个阵容十分看脸,是个娱乐玩法,不一定吃鸡,也可能造成搜完GG下一把的情况。
好啦!是不是在吃鸡的道路上豁然了。那就赶紧上线试试吧!
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