有这样一位游戏制作人,人们总是能在各条娱乐新闻上看到他的身影,娱乐非常频繁但玩家们依旧非常相信他出品的游戏的品质。没错这人就是离开了科乐美后自立门户的小岛秀夫,而他最新的游戏《死亡搁浅》不知道吊足了多少玩家的胃口。在最近美国纽约参加翠贝卡电影节上,小岛秀夫又一次向媒体透露了游戏《死亡搁浅》的相关信息,一起来看看吧。
小岛秀夫本人对电影十分感兴趣,因此在他的游戏中有着非常非常多电影的表现手法与电影般的剧情。
在采访中,小岛秀夫表示《死亡搁浅》会让玩家有极强的情感投入,通过剧情与bgm的结合打动玩家,甚至使得玩家潸然泪下。
其次"Connection (联系)”是《死亡搁浅》这部作品通篇的一个最大的主题,无论是玩法还是剧情的叙述。玩家们也许会感到孤独,他们会尝试去连接。
最令人猜不透的可能是小岛秀夫说在游戏中玩家将操控镜头视角,而无法操控角色。“你可以移动镜头视角观察周围,当你观察Sam的时候,他可能会做出冲你眨眼之类的动作。”
无法任意操控游戏角色在游戏中是一件非常新鲜的事情,游戏毕竟需要通过玩家来“玩”才能够算得上游戏,不知这将会是怎样的一种表现方式。
而游戏中男主角的扮演者“弩哥”Norman Reedus表示小岛秀夫对这款游戏的构想非常宏大,但并没有透露玩家的具体操作方式,只是说游戏里会有“暴力元素”。
(小岛秀夫与弩哥)
关于其他的内容小岛不想再透露更多,怕惹怒了索尼,与索尼"失联”了。 当然在电影节上的后续也是小岛的日常发图晒本次电影节。
什么?《死亡搁浅》在哪?当然是在做了。
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