前言:起初四枪手、四鬼剑的普雷装备选择我跟大多数人一样,分别对不同甲进行比较,然后数据归纳整理。但是整理之后发现,每个甲之间的差距微乎其微。为什么会出现这种情况?下面详解。
结论写在前面:普雷装备选择跟防具关系不大(唯一影响在于皮甲和技能等级装备取舍,但差距微乎其微),只跟职业和职业加点有关系,即对职业的理解程度。防具不同只会影响到普雷装备的升级顺序,但最终选择不会改变。
普雷的装备属性可以分为两种:
一、加伤害(纯加伤害、加技能等级)
二、减CD
其中加伤害类的装备分为纯加伤害,即各种伤害词条,和加技能等级。普雷这些装备的选择,无论是什么甲,该选你还是一样得选,因为每个部位的伤害词条是固定的。(如果你因为这个部位的伤害稀释很大不选,选择了CD,很好,瞎猫碰到死耗子,你选对的,但是原因错了。)唯一稍微有点影响的只有皮甲套本身加成了技能等级,提高了技能基准,可能会稍微影响加技能等级的装备带来的收益。但是!这些都是伤害加成类的选择,也非常好取舍,无非就是要伤害高还是要低一点的伤害和技能等级,这些根据加点技能使用频率、技能被动提升率,稍微计算一下就能得出,没什么好纠结的。(可能某些职业技能被动会带来少量减CD、属强之类,但微乎其微,后面再说)
重点说的是CD装备
这里只要是选择了CD装备,直接可以无视所有甲。CD的选择让职业本身的真空期极大减少,并且大大提高手感。
但为什么很多人不选择CD装?有以下几点。
一、受旋涡影响,这个国服自创的副本,当时如果BOSS一轮打不到50%的血量基本等于炸团,所有大家都会拼命的堆伤害,忽视了职业的可玩性、操作性、手感等等。
二、因为CD装备有等级限制。这个其实不用考虑的,以后新出的副本也肯定会有个过渡期,并不会直接就给你淘汰了,而且以后也是跟太阳、大地一样,也是能升级的,这个没什么好担心的。
三、还有就是有人说,我一套能秒为什么还要续航。这一点我就不想做太多解释了,问题太多。
四、因为DNF有史以来减CD的装备只有魔战,魔战套的CD是牺牲了大量的伤害换来的,而且相同周期内,穿魔战丢两个技能的伤害并不能赶上穿超大陆一类装备丢一个技能的伤害,所以伤害只会越拉越高。而穿普雷CD装备,伤害反而会增加,这点理解不了就在想想。
最后,目前版本大多数职业都会出现真空期,续航著称的瞎子也不例外,普雷耳环部位大部分职业都是可以无脑天空,1到45技能的CD,让技能循环、手感等方面大幅度提升。另外对于一个职业到底是选CD装还是伤害装,单纯的靠计算纯属扯淡。你得问这个职业玩了十年以上的玩家的心得,越理解一个职业的人,越会懂得伤害和技能流程、手感方面的取舍。熟练掌握一个职业的这些要点已然非常不容易,需要大量的时间和精力,一个人是没有时间和精力掌握全职业要点的。
所以某某帖子,还分甲分析全职业普雷装备升级的选择?简直不要太滑稽,首先你都没有看懂韩策为什么普雷装备会加入CD装,其次甲不同只能影响到升级的顺序,而且一个人的精力是不可能完美理解全职业,一个职业的魅力,岂是你这小小的计算能够展现的?只能说仅供参考而已。
总结:普雷装备选择跟防具关系不大(唯一影响在于皮甲和技能等级装备取舍,但差距微乎其微),只跟职业和职业加点有关系,即对职业的理解程度。防具不同只会影响到普雷装备的升级顺序,但最终选择不会改变。
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