二七王怎么玩 二七王游戏规则

2014-10-30 16:02:17 聚侠棋牌

游戏起源于南昌新建县,近2年风靡江西南昌、赣州、上饶、吉安等地,在九江,新余等地叫王七二,108张牌,游戏特点刺激,精彩并且极富技巧性。

1.牌具和术语

1.1 牌具介绍

二七王为两副牌打法,共108张牌。

1.2 术语介绍

1.2.1 分牌

两副牌四种花色,每种花色各有两张5、10、K分牌,K换算成10分。

二七王游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,两副牌共200分,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时,如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

1.2.2 底牌

发完牌剩下来的8张牌作为“底牌”。发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在叫分后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。开始游戏后只能查看底牌,不能再进行更换。如果底牌有分,在游戏结束时,抠底计算总分。

1.2.3 庄家

所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从120分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,庄家得到底牌,底牌对所有人可见,然后庄家根据自己手上的牌确定主花色,然后把不需求的任意8张牌做为底牌。

1.2.4 闲家

没有成为庄家的另外三个玩家,一起合作为了获得更多的分数来战胜庄家。

1.2.5 主牌

发完牌后,确定为庄家的玩家可以选择黑桃、红心、梅花、方块任意一种花色为主牌,但不允许叫王。其中王、2、7是常主,常主比其他主牌更优先级更大。

常主:大小王、所有花色2、所有花色7。大小顺序:大王>小王>正7>副7>正2>副2。

其他主牌:庄家根据自己手上的牌确定主花色,那么这种花色(除了常主2、7以外)的所有牌都是主牌。譬如现在庄家选梅花,那么所有梅花色的牌都为主牌。

1.2.6 副牌

除常主、主花色外,其他三色为副牌。副牌同色对比大小为:A>K>Q>J>10>9>8>6>5>4>3。跟牌时,须用同花色对比,如无同色,可用主牌来大。或用其他花色的副牌来抵消,跟不同色的副牌判定小。

1.2.7 甩牌

指将多张牌一起出出来。首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性。

副牌不准甩牌。

1.2.8 下庄

指庄家失去庄的资格,将庄转给下一个玩家。

1.2.9 报无主

报无主:任何一家无主牌时,都必须要申报“无主”;出现两家报无主时,有主的两家要申报“几张主、有无主对”,三家无主时,另一家可以甩主牌。以气泡形式显示在玩家的秀旁边。

1.2.10 扣底

主牌扣底,扣底底牌分翻番,单扣不翻倍,双扣翻2番,拖拉机扣翻8番。即单扣乘1,双扣乘2,拖拉机扣乘4。如果最后为甩牌扣底,以拖拉机>对子>单牌优先级处理,例如:主花色为红桃,最后一把闲家用“红桃6 6 8 8 4 4 3”甩主扣底,即视为拖拉机扣底,底牌里的分数翻4倍

2.游戏规则

2.1牌型介绍

单牌:手中任意一张牌,如单个一张梅花2。

单牌的牌型比较如下:

大王>小王>主7>副7>主2>副2>主A>主K>主Q>主J>主10>主9>主8>主6>主5>主4>主3>副A>副K>副Q>副J>副10>副9>副8>副6>副5>副4>副3。

对牌:相同花色相同点数的两张牌。

对牌的牌型比较如下:

对大王>对小王>对主7>对副7>对主2>对副2>对主A>对主K>对主Q>对主J>对主10>对主9>对主8>对主6>对主5>对主4>对主3>对副A>对副K>对副Q>对副J>对副10>对副9>对副8>对副6>对副5>对副4>对副3。

拖拉机:相同花色连续的对子或大小关系为上下级关系的对子。

副牌中大小相临花色相同的对。下列情况为拖拉机: 5566,JJQQ,6688…

主牌相邻的2对或更多也可以构成拖拉机;下列主牌可构成拖拉机:大王小王,小王主7,主7副7,副7主2,主2副2,副2主A…

下列情况不为拖拉机: 6677;2233。

2.2游戏流程

四个人两副牌共108张牌进行游戏。每人发25张牌后,剩余8张作为底牌。

所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从120分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,庄家得到底牌,底牌对所有人可见,然后庄家根据自己手上的牌确定主花色,然后把不需求的任意8张牌做为底牌。

叫80分以上可以投降,80分以下(含80)不允许投降。投降算下庄。投降需在扣底牌前进行.扣底牌之后不可以再投降。

叫分时可以不叫,不叫以后不能再叫分。

本盘的主牌由庄家抓底之后宣布,选择四种花色中的一种或者全常主。

第一盘东家(由系统随机分配)开始叫分,以后庄家没有下庄者,庄家开始叫分;庄家下庄了,由庄家的下家开始。如果本盘四个玩家均不叫,重新发牌,由此次叫分的下家开始叫分。

游戏始终打2,7,王是常主,8张底牌,必须主牌抓底,抓底牌要翻倍。单牌扣底不翻倍,对子扣底翻2倍,拖拉机扣底翻4倍。如果最后为甩牌扣底,以拖拉机>对子>单牌优先级处理,例如:主花色为红桃,最后一把闲家用“红桃6 6 8 8 4 4 3”甩主扣底,即视为拖拉机扣底,底牌里的分数翻4倍。

2.3出牌和拿牌

第一轮牌由庄家方首先出牌;

以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

2.4出牌规则

如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。

首家可以单独出拖拉机、对和单牌。

甩牌:首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;副牌不准甩牌。(甩错牌不扣分,强制出小,有提示文字)

如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;

如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;

如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对。

2.5积分规则

A、打牌局分:

1、闲家得分大于等于叫分、庄家输,叫“下庄”

①分差低于40分,闲家每人赢1个局分、庄家输3个局分

②分差在40-75分,闲家每人赢2个局分、庄家输6个局分(小光)

③分差80分以上时,闲家每人赢3个局分、庄家输9个局分(大光)

2、闲家得分小于叫分、庄家赢,叫“过庄”

①实际得分大于40分,闲家每人输1个局分、庄家赢3个局分

②实际得分小于等于40分,闲家每人输2个局分、庄家赢6个局分(小光)

③实际得分等于0分,闲家每人输3个局分、庄家赢9个局分(大光)

④特例:叫分倍率=3时,得分<=叫分/2,算小光,庄家赢6个局分

B、叫分倍数:

1. 叫分120-85,1倍;叫分80-45,2倍;叫分40-5,4倍。不能叫0分。哪方赢由哪方获得。

2.计算结果:

庄家输赢的积分 =叫分倍率×局分+冲关奖励分

闲家输赢的积分=庄家输赢的积分/3

2.6冲关分规则

也叫奖励分,抓到指定牌型的时候会获得相应的奖励分数。

冲关分规定:

牌型 冲关奖励分
3个王 1分
3个王+正7对 2分
3个王+正7对+副7对 3分
3个王+正7对+负7对(2对) 4分
3个王+正7对+负7对(3对) 5分
3个王+正7对+副7对+正2对 4分
3个王+正7对+副7对+正2对+副2对 5分
3个王+正7对+负7对(3对)+正2对+负2 对(3对) 9分
4个王 3分
4个王+正7对 4分
4个王+正7对+副7对 5分
4个王+正7对+副7对+正2对 6分
4个王+正7对+副7对+正2对+副2对 7分 

注:上面表格中的奖励分,其他三家都要给;比如说A拿了3个王+正7对 2分,那么此时B、C、D都需要给2分,合计A赢6分。奖励分和打牌的分算在一起。也可以单独列出来,同时列二条,有三个王以上也叫冲关。

玩家A要得到冲关分的条件就是:

1,玩家A拥有冲关牌型;

2,玩家A的上家叫90分以及以上,玩家A必须至少叫分一次;或者当玩家A的上家有人叫85分以及以下时,玩家A不管叫与不叫,都可以得到冲关分。

有冲关牌投降,只算三王或四王的奖分(其它不算)。

游戏结束后,有明显的得分提示为冲1关,冲2关…冲7关,冲9关。

2.7胜负判断

闲家得分大于等于庄家叫的分数,则闲家胜利,反之庄家胜利。
 

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