DOTA2的火爆RPG地图《刀塔自走棋》进行了新版本的游戏更新,更新内容相当之多,但是有一点最令人瞩目。那就是“装备掉落系统”,这次更新让《刀塔自走棋》更具有竞争力和随机性,不知道玩家们怎么看待这次的更新呢?让小编带大家一起来分析一下新版本的更新内容吧。
玩家失败掉落装备,界面更新
新版本的《刀塔自走棋》里面,当有玩家失败的时候,他的信使和棋子身上的每个遗产装备会有一半概率掉落至随机的场地,可能被其他活着的玩家拾取!这也就意味着,更多的装备可以出现在玩家手里,虽然玩家的装备总量不变,但是由于玩家失败后就会掉落装备这点是不是有点像网游呢?或许这个改动会给这款游戏带来更多的不确定性吧。并且现在的界面做的更加人性化了一些,可以显示玩家的等级和正在交战的对手。
小小技能重做
山岭巨人一直被认为是一星棋子的弟弟,但是新版本或许大家要“士别三日当刮目相待”了。新版本《刀塔自走棋》重做了小小的投掷机制,改为:将身边的一个敌人抛起,落到离他3格以外的靠近敌人的一个最远的空格子,或者落到到离他最远的一个空格子,对落地点周围的敌人造成伤害并眩晕。这就可以让小小很好的针对对面的后排。
刺客羁绊和关键棋子调整
首先就是刺客的羁绊,现在的刺客羁绊比原来稍微削弱了一些,致命一击(6)的暴击概率由20%下调为15%,而且几个关键性棋子也是遭到了小幅度削弱或者增强。赏金猎人的基础攻击间隔提高了0.1,而圣堂刺客的基础攻击间隔降低了0.1。
死亡先知增强
死亡先知自打出来之后,就一直没啥人喜欢用。作为一个高价格的棋子,爆发力不足而且没有控制,虽然魂飞回来的加血很可观,但是死亡先知的身板又很难撑到那个时候。但是新版本里面,死亡先知或许又要被宠幸了。新版本里死亡先知的基础护甲由0提高为5,基础生命值提高了50,这就让死亡先知有机会撑到魂飞回来的那个时候了!
物品改动
现在狂战斧的溅射纯粹伤害由50%下调至30%,之前很多英雄配合狂战斧都有很好的效果。而邪恶镰刀(羊刀)的变小动物时间由5秒上调至8秒,这也是增加了这个道具的控制时间,恐鳌之心的生命值加成由1000上调至1200,每2秒百分比回复缩短为每1秒。
或许你还想看:
欢迎关注我们