镇魔曲手游龙将怎么加点?龙将在打高级副本时,充当一个拉怪抗伤害的角色,很多玩家也喜欢这类角色。那么龙将如何加点呢!下面小编就来和大家说说镇魔曲手游龙将的加点方案。
流派加点有几个分歧的地方,嘲讽,龙忍,摄敌,天神。嘲讽推荐满,时间久范围大,尤其是四五阶天罡,基本都是卡位打,龙将基本不能移动,所以嘲讽范围大很重要。龙忍不点的还是很少的,在开荒三阶天罡时候,点一级迅忍,龙忍CD与血池基本一致,你有血池我有龙忍,站撸谁怕谁?迅忍个人感觉一级就够用了,或者也可以不点,毕竟这个技能释放频率很低,不能乱放。摄敌点满剑雨使怪物减伤30%持续5秒,剑雨的释放频率是极高的,10秒一次,属于团队性技能,所以推荐满摄敌,如果点数不够,可以从迅忍上减少。天神这个技能有点鸡肋,食之无味弃之可惜!这里不推荐点,原因就是当你打四五阶天罡无压力时候天神就用不到了吧,反之当你过不了四五阶天罡时候,这加成的20%体力也很难使你突破难关。拿1500体力来说20%就是300体力,相当于多了1200血240物防210法防,还没有高级烹饪加的多!这样的话不如把点数加在嘲讽,摄敌上。至于坚韧和破釜肯定必满,强体这个可以用来平衡你的流派,点数够强体就满,点数不够优先点核心的,然后剩下的点强体,以后兑换了流派点再补回来,不过建议最低不少于三级强体。
技能选取。战吼,战神必带,属于核心技能。龙腾现在基本无人带,用处不大。剩下三个技能,剑雨,致命,龙忍!剑雨配合流派拥有强大的减伤效果,推荐必带,用好了不光使自己扛得住,也能保护队友。boss放技能都是按顺序的,在boss出电冲,利刃这些技能之前给个剑雨,队友被秒的几率大大的降低!不过这类细节操作需要一定经验!致命的优点在于频率高,拉怪稳,但缺点也很明显,太短了!短!你能容忍自己短吗?短了经常打不到啊!而且无法对团队增益!拉怪不稳可以靠操作与装备属性弥补,不建议太过依赖此技能。龙忍是保命技能,等于团队的一次新生,高战力的龙也许用不到龙忍保护自己,但是可以为团队贡献。龙忍缺点在于时间太长,即使满迅忍,也是20秒,所以释放的时机很重要,需要把握好。技能的佩戴主要还是根据自己的习惯与流派的搭配,没有最好的,只有最适合自己的!
以上就是镇魔曲手游龙将流派加点的方案,更多精彩内容敬请关注聚侠手游专区
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