我的世界解密地图怎么合成呢?解密地图是很多玩家都喜欢玩的,但是关于这个合成方法还是很多人想知道的那。
机关
一般机关(这里不讲特殊的,等有空再说(如果这篇人气不咋地,就算了))主要由触发器,传输线路,和反应器组成
触发器大概有两种
1、仙人掌触发器材料:仙人掌一块,沙子一个,木牌
结构:仙人掌上方放一个沙子,沙子剩下五个方向除了至少一个方向(上方除外)放木牌,仙人掌四个方向空着。
触发方法:靠准备的一个沙子(玩家自带或反应器下落)下落到仙人掌四个方向之一(注意:那四个方向上不连木牌,不然木牌会卡住沙子),仙人掌破坏,仙人掌上沙子下落,沙子上木牌破坏
优点:可以多触发或多传输
缺点:占地大,易露痕迹
2、破坏触发器
材料:任意方块一个(个别特殊方块除外),木牌
结构:方块后方贴上木牌。
触发方法:破坏方块,木牌也随之破坏
优点:容易建筑,没有太多痕迹,不容易影响场景美观
缺点:单一触发,无法用反应器触发
传输线路
1木牌线路
材料:木牌
结构:一个木牌贴着上一个木牌,第一个木牌为触发器的木牌,最后一个木牌为反应器的木牌
优点:可多连接传输多反应
缺点:怕热(尤其是岩浆),不可往下传输
2沙子线路
材料:沙子
结构:最下面沙子放在触发器木牌上方,最上面沙子连木牌线路(向上传输):
沙子放在触发器木牌上方,沙子正下方为仙人掌反应器的一个面(向下传输)
优点:解决木牌线路缺点
缺点:只可向上或向下传输
反应器
开门
材料:沙子,木牌
结构:一行木牌(门宽)上放至少高两格沙子(门高),沙子下方留空(具体空几个看门大小)(为沙子下落提供空间)
注意:下方留空一定要看沙子排列,不行的话多试试,相信很快就可以掌握
关门
材料:沙子,木牌
结构:和开门一样,只是下面留空为门。
连接方法:不用我多说了吧,先弄触发器,触发器的木牌为传输线路,传输线路最后木牌为反应器的木牌
单向门
材料:方块,地毯
结构:用方块造一个高2格的门,在门的地上放地毯,人口那面高为两格(没有地毯),出口那面高不低于两格(不含两格)
跑酷
我就不多说了,自己找几个跑酷地图研究研究可以怎么放就行了
迷宫
r/>具体我也不多说什么,就教你怎么弄最坑
步骤:
1、先每行每列隔一格挖一格坑,有点像国际象棋棋盘
2、第一行每隔一格立高至少为一个半的柱子(原来的,挖的那个格至少两格半),第二行不列,第三行和第一行一样,第四行不列,第五行和第一行一样,直到满足自己大小为止。要保证无论是行还是列,都是如此
3、在柱子与柱子中的空格封上墙(除了路线不封),具体怎么封看你的迷宫大小和难度
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