很多玩家在伤害理解里有个误区,物理英雄的伤害就是物理,法师英雄就是法术伤害,都错啦!物理系英雄也是有法术伤害的,有些英雄出一件魔抗都扛不住伤害的。
狄仁杰 法伤占比15%
狄仁杰技能和红蓝令牌都带有一定的法术伤害,大招是一个具有混伤加成的技能,对命中的第一个英雄会造成200(60%法术加成)(120%额外伤害加成)点物理伤害和200(60%法术加成)(120%额外伤害加成)点法术伤害。狄仁杰的整体法术伤害占比,大概在15%。
亚瑟 法伤占比15%
亚瑟的一技能和大招都带有法术伤害。亚瑟的一技能和二技能直接造成的伤害为物理伤害,但是一技能标记的敌方英雄后,亚瑟接下来的普通攻击和技能会造成目标最大生命值1%的法术伤害。大招更是直接对敌人造成最大生命值12%的法术伤害,站在亚瑟大招留下的路印上还会有持续的法术伤害。亚瑟的整体法伤占比约为15%+。
雅典娜 法伤占比20%
雅典娜的一技能和大招都能对敌方造成法术伤害,不过这个法术伤害的多少是由物理加成决定的,也就是说,雅典娜的物理伤害越高,她造成的法术伤害也就越多,所以雅典娜还是要堆物理伤害的。她的整体法伤占比总伤害约为20%。
曜 法伤占比25%
曜的大招在让他返回2秒前的位置的同时,会对路径上的敌人造成200(120%物理加成)的法术伤害。这是一个物理加成非常高的法伤技能,在强化情况下可以造成双倍伤害,虽然曜只有这一个法伤技能,不过充分利用这个大招法伤的效果,可以打出十分可观的伤害。曜的法伤占比大概为25%,在特定连招下可以达到50%。
裴擒虎 法伤占比30%
裴擒虎是峡谷中为数不多的双形态英雄,他的人形态四个技能(包括被动)都带有法术伤害,普通攻击也带有一定的法伤。灵活的切换形态去打出这些伤害,让裴擒虎的整体法伤比例可以达到30%甚至更多。
公孙离 法伤占比40%
公孙离作为一名射手,不仅物理伤害高,同时法术伤害也非常的高。除了一技能,她的技能都附带一定的法术伤害,特别是被动叠加印记造成的爆炸伤害。公孙离需要不断的叠加印记来打出伤害,这让她的输出有40%左右来源于法伤。这也是为什么公孙离难以克制的原因之一,因为出纯物抗并不能挡住她的伤害,就算再叠上法抗也不一定能扛得住。
以上盘点的英雄你是不是有了新认识?其实玩家在英雄的技能说明里,就能清楚的了解英雄的各项知识。理解透彻英雄,在对线或者使用上都能更得心应手哦!
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