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炉石传说高输出OTK风怒卡组 萨满新玩法

2016-11-15 09:35:19 来源:聚侠网 作者:圈圈

炉石传说OTK风怒卡组,炉石传说萨满卡组,炉石传说萨满玩法攻略

炉石传说萨满在经过大家无数的克制之后可能现在的处境也是非常的不好,那么下面为大家带来一组炉石传说高输出OTK风怒卡组,萨满的新玩法,希望大家喜欢哦。

卡组:

单卡解析:

风怒:这是我们能够高输出的核心卡牌,但是这张卡牌你起手留着是没有作用的,因为他对于场面没有帮助,另外一些新手玩家不要以为给一个随从加上两个风怒就能打四次。。其实还是只能打两次,所以大家在使用的时候需要注意。

西风灯神:灯神自身的站场还算OK,4/6的身材在5费的天梯中还是有一定的优势,对方也不太好解场,而且灯神能够和其他随从配合,在我们buff其他随从的时候,灯神自动获得了buff,这样等于一张卡牌buff了两个随从,变相提高了我们各种能力,包括解场和斩杀的能力。如果你不喜欢这张卡牌,你可以尝试换上一张雷霆崖,这样更加的平滑,甚至你不用风怒斩杀也能取得胜利。

火车王or奥拉基:这两张牌各有千秋,我来给大家聊一下,首先火车王的费用低,这样往往在10费的时候,我们能够打出火车王+火舌+风怒+石化武器的伤害,这样一波能够打出22点的伤害。因为低费所以配合斩杀的能力更强,但是火车王是一锤子买卖,一旦这一票没干成,那么整个节奏、局面也全送掉了。而奥拉基虽然费用比较高,高费用决定了他的斩杀能力也就维持在10-12点上,但是奥拉基可以再局面一般的情况下,还不到孤注一掷的情况下进行解场,因为我们这套卡牌 除了斩杀之外,也是拥有aoe站场解场的,所以我们并不会很弱。因此解场我们也能够赢。

石化:石化配上风怒,就像当年的石化配上毁灭之锤一样。但是石化武器的费用提高了1点,使得双石化的费用高达4点,这样就使得他很难和他的卡牌在低费用进行配合,单独的石化对于场面和节奏的帮助是非常的有限,甚至用来解场你都会感觉亏卡,因此这张卡牌我们也没有怎么携带,就带了一张用来配合风怒进行斩杀。在实际使用中石化是属于锦上添花的,我们的核心就是风怒+高攻就可以了,所以当场面需要的情况下,石化的使用就要灵活。

投火无面者:这张卡牌现在的萨满都很少带,因为他卡住了自己的费用,并且很难费用问题。但是对于我们这不是问题,首先4费7/7,在目前的天梯还没有很好的方式可以解场,毕竟盗贼、其实都是不多的。德鲁伊和战士想要解掉这张卡牌都是比较难的,德就一张腐根,战士的依靠就是斩杀和盾猛,在4费阶段护甲可能没这么高,斩杀在4费已经不能配合食尸鬼使用了,所以无面存活的概率还是很好的。一旦存活下来,那就是最好的配合风怒的对象了。所以我们带了两张无面者,实际效果也是很好。

小爪子:在这里曾经也试过去带一张1费的圣盾兵来增加前期的站场能力,但是经过多次的测试,一个圣盾并的站场不如我们手上有一把小爪子,爪子对于局面的掌控能力是完全高于任何的1费随从的。所以我们抛弃了1费的生物,改为带上两个爪子。而且爪子能够帮助我们在前期控制场面,保证我们的随从能够顺利的获得场面。

其他的随从我们就是目前中速萨的主流随从,相比来说我们少了两张旋涡两张雷霆崖。这样的结果就是我们在面对大规模铺场(动物园),乏力一点,不过动物园已经少太多了,所以这一点不是问题,而雷霆崖的缺失就是我们这套卡牌换了风怒的代价,我们选择了在某个回合斩杀对面,而不是类似于中速萨的慢慢打,我们玩的就是刺激,玩的就是爽。

打法:打法上和正常的中速萨满没有任何的区别,只是当我们有一些特殊卡牌在手上的时候,我们可能更倾向于选择去打脸,而不是去不停的解场,解到最后我们的优势并不大。

留牌:所有的斩杀卡牌前期都不能留,前期要的就是稳定,就是站场,所以留牌和中速萨满是一样的,爪子、魔像是最优先的,之后才是穴居人和火舌或者法力,这里就是自己根据局势来考虑的,对阵战士或许在之后留下一张法力图腾来过牌是不错的,总而言之灵活是你最需要考虑的。

这套卡组最好的玩的地方在于:不可思议,在对方最不可思议的时候将他斩杀,在他以为最安全的时候干死了他。这确实很有趣,也是卡牌游戏的魅力,只要你喜欢我就有各种的套路黑科技给你玩。

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