元素萨和元萨法的区别在哪里呢?作为一个资深玩家(自己觉得的),小编觉得它俩最大的区别是,元素萨是一个倾向于满费拍怪的卡组,而元素法更倾向于随从和法术配合。接下来小编就详细给大家介绍一下,有兴趣的玩家可以一起来看看。
小编认为:元素萨的优质元素随从总体费用偏高,而且往往集解场和站场功能于一身,一卡当二卡用,满费拍怪是最理想的选择;而元素法拥有大量优质低费随从和法术,而且法师的随从往往在随从交换中占不到太多便宜,生物站场+法术解场依然是法师最理想的节奏。
火元素,自古以来就是神卡,665战吼打3,还不需要触发条件,直接能打,6攻的解场能力和场面压力也比较大,3点伤害一般用来补刀,直接击杀随从的话到6费似乎只剩下黑掌这些了。火焰使者,6费火元素,7费66使者打5,画面太美,只要触发效果,这张卡几乎完爆火门,当然那些火门出57冲锋和78土元素的当我没说,这张卡绝对的强卡,只要你的元素够多,元素体系打的够顺。
有些人说初次玩奶骑玩不好,掌握不好节奏,小编觉得生平一套打快攻的时候清场,但是对于中慢速卡组内战来说,生平一套之后接末日就是节奏,生平一套清场然后末日就能压到先手,先手拍弗丁,恩佐斯可能就意味着直接赢了。打快攻的时候,一套清场之后,如果对面中速猎人又铺一地怎么办?这里压个末日就抢到了节奏,沙叔说过,空场上弗丁是最强的。
细节还是在于站场,站场,站场。场面不能丢,狂野卡组就几种,佛祖,海盗,任务战,冰法,恩佐斯系列。任务战,恩佐斯战士要防乱斗,如果没有丛林之魂一定不要上太多怪,对面下墙,能过就过,不能过就铺,等buff来。海盗战,基本稳了,因为海盗战场面没我们强。佛祖骑,我们前期铺场很快,他一回合一个随从,不要理他的随从,就是干脸,不妨奉献,有buff就加,亡语怪不要卖,尽量保持2血就好。
自从腐根退环境后,德鲁伊重新陷入了缺乏强力单解的窘境之中,而自然平衡能够很好地改善这一点。虽然它会给对手过两张牌,但由于其本身费用较低,再加上这套卡组并不依赖于随从绝对优势碾压,其带来的副作用我们尚且可以接受。另外,我们可以通过利用负面效果,在恰当时机爆掉对手关键手牌。如果一个无限火球法、奇迹贼被爆掉了大法师安东尼达斯、加基森拍卖师,基本就已经奠定了自身的失败。
特别讲一下石丘防御者这张卡,也是一张关键。不得不赞叹沙叔的构筑能力和想法,我甚至都没想到这张除了战士带来做任务进构筑以外竟然在骑士有奇效。因为发现对于职业卡4倍加成,想想骑士的所有职业嘲讽是什么质量就知道我们带他的理由了。该卡不仅提供了更多的护脸在对于打海盗战和猎人,对于控制卡组我们找佛丁和超管甚至766滑稽者也能大大增加厚度。
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