命运冠位指定茨木童子英灵属性,命运冠位指定茨木童子英灵实用性。
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☆对军宝具(B)-罗生门大怨起☆
1、对敌方单体进行超强力的攻击
2、強化解除
3、防御力下降
☆固有技能☆
鬼种之魔:
我方全体的攻击力提升(3回合)
自身的宝具威力提升(3回合)
重整架势:
自身的弱体状态解除
HP恢复
变化:
自身防御力大幅度提高(1回合)
防御力提高(3回合)
☆职介技能☆
狂化:
自己的Buster卡性能提升(8%)
☆分析☆
茨木作为游戏又一位单体爆发型狂阶,与前辈从者特别是定位用法相似的海叔、狼叔相比,其各方面能力都是大同小异的。特色技能鬼种之魔能对全队带来等同于同等级领导力的攻击加成,而对茨木自身则还要加上幅度更高的宝具威力Buff,虽然两个效果都是持续3回合,但对于茨木来说短时间攒出第二发宝具难度很大,所以该技能算是幅度极高的爆发技。茨木宝具的强化解除效果是其第二大特色,虽然是先造成伤害再解除强化导致无法避免无敌回避、防御力上升等不利因素,但总体来说依然是实用的特效,宝具的第二个特效防御力DeBuff在面对厚血boss也是实用的效果。
身为狂阶使得茨木泛用性很高,但相应的也带来了生存能力弱的狂阶通病。虽然A级的变化技能能在一回合内大幅度加防、并在余下两回合提供仍然不低的防御力Buff,是实用的防御技能,但对于狂阶的茨木来说后两回合还是不够稳当;同样重摆架势的回血量也远远不够,有时甚至无法抵消来自小怪的平砍伤害。不过重摆架势的自身弱体解除效果非常实用,可以在面对控制系以外的DeBuff从者时保全茨木的爆发输出能力。
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