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绝地求生刺激战场mini14好用吗?mini14属性详解

2018-05-14 10:15:07 来源:网络 作者:未知

绝地求生刺激战场mini14伤害高吗?min14是刺激战场中的一个5.56狙击步枪,这把狙击枪很多玩家都会选择放弃,宁愿拿一把ak来当狙击枪。其中这是一个错误的观念,这把枪作为狙击枪还有有他自己好处的,下面我们就来看看绝地求生刺激战场mini14的属性情况。

属性总览

命中伤害:44

初始子弹速度:990

击中身体冲击力:10,000

归零距离:100 - 600

弹匣容量:20

射击间隔:0.100s

射击模式:单发

重填

方法:弹匣

持续时间(填满):3.600s

持续时间(战略):2.700s

散射

基础:5.00

瞄准修正:0.15

机瞄修正:0.02

射击基础散射:9

蹲姿修正:0.50

俯卧修正:0.20

行走修正:2.00

奔跑修正:5.00

跳跃修正:15.00

偏差

基础:3.50

基础(瞄准):1.20

基础(机瞄):0.00

后坐力偏正:1.30

后坐力偏正(瞄准):0.80

后坐力偏正(机瞄):0.03

ANIMATION KICK (ADS):0.23

最大限制:8.00

移动修正限制:0 - 3.4

移动速度参考:0 - 300

蹲姿修正:0.80

俯卧修正:0.60

后坐力

垂直:0.05 - 3

垂直速度:11.20

垂直恢复:8.00

最大垂直恢复:12.00

垂直恢复修正:0.40

水平速度:11.00

水平趋势:+0.05

左最大:-0.45

右最大:0.45

速度:12.00

恢复速度:5.00

样式范围:0.71

数值攀升:1.00

数值下降:3.00

蹲姿修正:0.80

俯卧修正:0.60

摆动

间距:1.00

偏航抵消:1.00

移动修正:1.50

蹲姿修正:0.50

俯卧修正:0.20

镜头自由度

范围:10.00

附近范围:20.00

子弹动力镜头:1.20

杂项

捡拾延时:0.15 s

准备延时:0.5 s

Mini14虽说划分为狙击枪之列,但是其威力却与5.56步枪相差无几,与其他狙击枪有较大出入。但其稳定性却是狙击枪中最好的,单发射击就不说,尤其是在连续射击中,相比于同类枪械MK14和SKS,其枪口上跳幅度极低,因而在一定程度其开火速度可以远高于这两个枪械。

在特殊情况下Mini14的作用不仅体现在远程。其近距离作战也非常强。之前个人就是落地一把Mini14直接装红点当步枪用,硬生生打翻两个人,一个拿步枪一个拿冲锋枪。一般中近程距离,装配红点射击准度还是比较高的。而在近身时刻就直接不开镜,瞄准目标直接狂点开火就是了。但需要注意的就是因为单发射击的枪械,所以有的双指操作的朋友近身用这个枪很难适应,因为打不中人。一般需要三指操作才能发挥枪械的近战优势。

Mini14还有一个讨好我的点,那就是配件少。不需要过多的配件就可以直接打出明显的实战效果。作为一把狙击枪,很多玩家都考虑隐蔽优先,枪口装消音,而我更喜欢装配补偿器。因为我使用Mini习惯超快速连续射击,所以降低后座对我来说更为实用。还有一个带你就是我个人更喜欢用四倍镜,这个距离能看到的人,基本上消音作用也不大了。

以上就是绝地求生刺激战场mini14属性的详细分析,更多精彩内容敬请关注聚侠手游

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