第五人格这款游戏十分特别,不同于其他竞技游戏,对战双方人数不一样。虽然不是网易首创的模式,但确实是国内首个非对称竞游。因为双方人数不一致,所以胜负机制也十分特殊,求生者想要获得胜利就要逃出去。为了避免出现以多欺少的情况,求生者被设计成被动方,无法对屠夫造成致命伤害。常规机制大家已经熟知,比如震慑机制和大心脏机制等。其实第五人格中还有很多特殊的机制,第一个是单排玩家的福音。
人机机制
在第五人格中有自定义模式,开启自定义模式之后可进入人机对战。不过并没有人机训练营,自定义中也无法获得任何奖励。不过还有一种特殊的人机机制,会给玩家带来意想不到的福利。在低阶对战中,只要连败几场,系统就会给你安排人机队友。队友是电脑AI,但奖励按正常对决结算。所以很多玩家都用人机来做推演,获得的结算积分。低阶排位中的人机能加十几分,对单排玩家来说十分良心。
骰子机制
第五人格的主要结算方式就是骰子积分,骰子可以换取线索等道具。大家常用的都是4面骰子,最大只能掷出数字4。但四面骰子有个特殊机制,数字4的骰子转的时间更久,转的速度更快。所以玩家在没结束前,就能猜出有几个四面骰子。另外,如果前方步数有珍宝,一个4面骰子总会掷出珍宝前一个数字,因此需要再用一个骰子。这个小机制就是为了让玩家多玩几局,因为都想拿到珍宝去抽奖。
保底机制
第五人格多数高级皮肤都在珍宝中产生,而爆率也十分低,非酋玩家只能期待保底紫皮。最开始的珍宝没有保底机制,玩家一直抱怨珍宝爆率低,之后才加入了保底机制。累计抽取一个珍宝达60次可获得一款紫皮,次数达250次可获得限定金皮。保底机制大家都熟悉,但里面还有些特殊的设定。排位珍宝的累加次数不区分品阶,所以几阶排位珍宝都没关系,累计到60次就能保底。另外,抽中金皮后不会清除紫皮保底次数,只有抽中紫皮才清零。
高级皮肤延伸机制
第五人格的高级皮肤有两种,分别是紫色品质和金色品质。高级皮肤一般都会对角色战斗工具进行优化,会改变工具的外形。只要玩家拥有一个角色的高级皮肤,其他角色摸出该角色的道具也会是特殊的外形。比如玩家有往昔,当使用其他角色摸出针筒时,就会是往昔的配套针筒。这就是高级皮肤延伸机制,但是技能特效并不能延伸过来,即使带着紫色特效挂件。当然这个机制也成为了秀皮肤的途径,摸出来任何道具都能变模型,说明这个玩家皮肤数量多。
上面这些特殊机制,策划并没有明确说明过,除了珍宝保底机制。但也默认了这些特殊机制的存在。当然人机依旧是玩家最想遇到的特殊机制,但需要先连败几场,代价非常大。
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