刀塔传奇厄运之源角色实力如何呢?刀塔传奇厄运之源技能怎么样呢?作为一个控制型的法师,从技能看针对目前输出型前排居多的阵容,一贯延续签到克魂匣的路线。
装备进阶:厄运之源的进阶路线血量、魔抗并不出众,但是其护甲属性同比其他的中排法师比较拔群,配合他的觉醒技能,在中排基本可以在突破600点,同时,他的觉醒技能设计的意图是希望带起一批中排飘摇系法师!
【技能】:
虚弱:大幅降低一个单位目标的攻击力!
在刀塔传奇同样的减攻技能中,影魔的魔王降临技能50级大幅降低所有敌人的攻击力数值为360点;拉比克弱化能流技能90级降低范围敌人的攻击力数值为540点;潮汐的锚击技能70级范围内敌人降低540点,而厄运之源的技能作为单体技能,降低单个单位的攻击力!影魔的降低所有敌人基础数值为5人,降低攻击力总额为360X5=1800;拉比克的降低范围敌人基础数值4人,降低攻击力总额为540X4=2160;潮汐的降低范围敌人基础数值为3人,降低攻击力总额为540X3=1620,因此,小编预测厄运之源对于单体目标的攻击力降低应该在2000-1600之间。
而这个技能比较针对目前比较火的几个输出型前排,军团、流浪和狼人!但是虚弱技能的选取目标上,是在范围内随机择1还是锁定最近单位,如果是后者,那么虚弱技能的适用性就会比较低。
噩梦:让一个敌人进入噩梦状态,受到攻击则会立刻醒来。如果该敌人在噩梦状态下没有受到攻击,则噩梦状态会转移给附近的其他敌人,噩梦状态最多可转移2次。
这个技能作为控制技能,在起手的1-2回合就会释放,甚至作为起手技能也不为过,作为一个中排,如果他就位之后起手释放噩梦技能,那么噩梦技能往往会起到打断许多中排的抬手技能,更有甚者通过转移噩梦来控制掉许多前排的起手技能,如狼人的破甲、流浪的战吼等。
大招:恶魔掌握-控制一个敌人让他无法移动并且持续受到魔法伤害。持续施法期间免疫控制效果。
这个技能有点类似于弱压制性技能。可见这个技能是不能被打断,当然不排除被沉默的可能,因为沉默在刀塔传奇的设定中不属于控制技能。
在压制期间,厄运之源和目标都无法移动,同时厄运之源本身持续施法,也就是说厄运之源自身在大招期间没有普攻和技能动作。而压制目标仅无法移动,但是还是可以普通攻击和释放技能。从技能特性而言,这个技能的目标选取应该是会选择最近单位。但是实际效果小编预测并不是很好。仅对于开大后的狼人飞扑之前具有很好的压制效果,而对于其他的前排基本没有特别效果。
【点评】:
厄运之源的签到问世,无疑是龙图希望通过签到英雄让普通玩家具有对抗当前热门魂匣组合狼人、虚空等英雄的资本。
1、由于噩梦技能的存在,使得厄运之源在配合前排法系突破可以比较完整地发挥他的法系辅助作用;
2、而巫妖作为飘摇系的法师,其技能向性与厄运之源有着很好的默契程度,但由于巫妖尚未觉醒,因此可能在搭配上并不能发挥完全效果,但如果搭配上神牛这种以法系输出兼控制的前排输出坦克会有很好的发挥,通过神牛的控制和噩梦技能的衔接,让神牛可能在面对双T阵容时也有一战之力;
3、历代签到克魂匣,从猴子克魂守、到炸弹人克PA、虚空、仙女龙。小编相信,厄运之源的问世是给了如今弱势的法系队伍一个不小的支持。
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