dnf大秘境改版已登录测试服,小编相信离正式服不是很远,毕竟小编很想玩玩改版后的鬼泣。鬼泣之前我们说过了,今天我们要谈谈的是dnf中的亲儿子-剑魂,小编瞄了一眼改动,貌似将魂的流心技提升最大哦,难道又要变成流心技剑魂了?下面我们就来看看dnf剑魂技能改版后的技能提升率。
DNF剑魂吧@其实加菲不是猫
直接上结论:
1.普通民工连招伤害小幅提升;2.爆发期技能伤害较大幅提升;
3.空窗期技能伤害由里鬼转移到流系,强杀能力大幅度提升!
剑魂的提升真的没有那么爆炸,相比红神黑神还是要多计生啊,闷声才能发大财~
注:
1.未计算二觉被动;
2.实际斩钢提升比4.2%要高,毕竟国服有各种办法堆技能;
3.这里只是粗略的计算的常用的技能,如有不妥和错误点欢迎大佬们指证修改。
最后附一张安图恩血量表(马蹄卡瑟瑟发抖)
再稍微分析下改版后安图恩的变化吧(只是对新剑魂们的一些建议,大佬们看看就好别打脸)
千万别以为改版之后安图恩可以随便混了,我相信很多人都被一些“装备强无敌,安图恩不会打”的人坑过!!
作为一个流水团团长我放人之前都大致按装备和附魔判断熟练程度。
总结起来就是以下标准:
1.装备搭配正确(无冲突);
2.无低逼格装备(如机械龙,护目镜,奇怪的假猪3,异界散件);
3.附魔正确(衣服裤子最少18物攻,首饰最少9属强);
4.有称号,时装和宠物。
以上要求也许不能让你变强很多,但是至少在别人看来这个号是用心在玩的!
最后给个建议:千万别问“多少伤害可以打XX位置啊?”其实自己打过安图妮暴走的心里都清楚能不能打,只要装备看起来“走心了”,自己熟练就放心申请吧!
以上就是dnf剑魂技能改版后提升率的计算,更多精彩内容敬请关注聚侠网
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