dnf鬼泣在国服当前算是比较强的,起码在卢克光中还是比较安逸输出的。然而韩服会不会看中这一点在全职业改版后一刀砍呢!下面还是跟小编来看看鬼泣在韩服职改后的分析。
COLG-ycddm
鬼泣
(首先感谢@duanchao1993 的体验服数据)
为了方便阅读,以下
所有增强部分以红色表示
所有削弱部分以蓝色表示
——阵法类相关改动——
刀魂之卡赞-御鬼之极
-【删除】御鬼之极增幅卡赞力/智功能
评测:
【1】7级御鬼减少197的力智增幅,实际减少的200多力智相较于单人5000智力下的减少约3%
侵蚀之普戾蒙
-【变更】不可偷学
-【删除】阵法内敌人魔法防御减少功能
-【新增】阵法内的敌人所受到的魔法伤害提升
-【变更】相应平衡了魔法攻击力放大的数值
——提升量提升4%,每Lv成长1%,精通30级从原有32%增长为36%
-【变更】队友享受的部分数值固定:25%
-【变更】全程随动
评测:
【1】新增的效果为魔法异伤,任然需要怪物在阵内才会起效
【2】新效果与原有魔法防御减少效果的临界魔法防御值为10W,低于10w防御,现有效果更强,反之更弱
——以安图恩以及卢克计算,原有30%的减防效果能够提升37.7%与38.4%,相对削弱了3.7%-4.4%
【3】队友享受数值固定,原有魔法辅助能力减弱
【4】换装功能移除
【5】不在减少防御,对于队友以及装备的相性提升
冰霜之萨亚
-【攻击】增加39.2%
——Lv34级的冰阵每hit为1686%,国服现有1211%
评测:
【1】冰阵还需要继续努力,攻击方面还和上层技能有差距
瘟疫之罗刹
-【删除】物理防御减少功能
-【新增】被鬼神附身的敌人所受到的物理伤害提升
-【变更】相应平衡了物理攻击力放大的数值
——Lv22为单鬼8.6%,3鬼上身为25.8%
-【变更】队友享受的部分数值固定:25%
评测:
【1】由于队友享受数值固定,即使1级也能完美拥有25%的物理辅助效果
【2】对自身的物理伤害提升纯粹是搞笑,必须加满了对自己才与对队友的提升持平,是辅助技能中的豪杰
——由于韩测bug,自己只能吃1个鬼的增幅,正式服应该会修正
【3】由于1的原因,这个技能实际上对输出鬼的组队相性是大幅增强
——暗抗减少系列改动——
暗月降临
-【删除】暗属性抗性减少功能
-【新增】自身暗属性强化提升功能
评测:
【1】自身无变化,锁抗情况下相性提升
【2】对队友辅助能力完全移除
恐惧光环
-【删除】暗属性抗性减少功能
-【变更】技能攻击力数值成长数值变更
——现有1级1%更改为1.5%
标准为Lv15级24%提升至33%
评测:
【1】以技能攻击力来换40点左右的抗性,鬼泣自己稳赚不赔
国服Lv18级47点暗抗减少,技能攻击由27%提升至37.5%,相对提升为4.4%
【2】对队友辅助能力完全移除
墓碑三绝阵
-【删除】暗属性抗性减少功能
-【新增】自身暗属性强化提升功能
-【变更】技能效果全程随动
评测:
【1】自身无变化,锁抗情况下相性提升
【2】对队友辅助能力完全移除
【3】换装功能移除
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