dnf韩服平衡改版将混伤职业变为了单一的伤害模式,其中阿修罗的一些百分比伤害技能都变为了固伤伤害,这对于阿修罗来说是提升还是削弱了呢!下面我们就来看看实战数据吧!
棉花:3级TP(29hit)多段,1印148倍独立,5印296倍独立。
小冰:5级TP(10hit),8级雷神之息54%,322倍独立
小火:5级TP小火(2hit)破冰729.82倍独立,感电432.27倍独立
无双波:5级TP430.38倍,精英(冲击波加成20%)478倍独立,领主(冲击波加成30%)501.88倍独立
扎热:5级TP531.63倍独立
呀呀呀:1193.275倍独立
翔云:小雷云60.02倍独立(6hit),50S打满大概39次。解放阶段小雷云10个左右,每个3hit,300倍独立+最终167.17倍独立+最终爆炸418倍独立。
大猩猩:3级,出现90.73倍独立,多段19hit431.76倍独立,裁决181.54倍独立,爆炸635.44倍独立
一觉:原版是基础魔攻+技能面板的形式,改版后直接变成固伤。吃不到基础精通了!
1打29.89倍独立,2打32.21倍独立,3打34.52倍独立。
刺轮(9Hit)88.37倍独立,闪枪(7hit)223.16(无TP),天照(3-5hit,折中4)83.24(无TP),开眼912.38倍独立
似乎有两个技能被我忘了?????
不得不说,一觉+翔云,配合鬼印珠黏怪的收益非常不错。494倍快赶上个小无色了,而且还是触发感电的大户。
SP其实很多,头疼的还是43点TP怎么分配。棉花6,波爆4,也就还能给你再点3个技能吧,不动扎热。剩下一个自己选择,我更倾向小冰。
再出个TP三段斩
再点个TP红阵。
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