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dnf暗帝起源版本减防测试

2018-02-23 16:39:42 来源:网络 作者:未知

dnf暗帝起源版本后减防效果如何?起源版本各个辅助职业遭到削弱,其中减防型的技能几乎削了一遍,幸存的也惨不忍睹。今天我们来看看暗帝减防机制的测试情况。

对起源版本后各类辅助职业的测试,目前应该有一个比较清楚的结论:

不同职业的辅助不冲突。

而老牌辅助类型“减防”,由于技能的相互加算,第二个或者第三个减防的巨额提升,导致了副本减防上限限制的诞生,大家比较了解的卢克Raid最多减少34%防御正是如此(原防御221307)。

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而起源版本后,部分职业的减防遭到了限制,基本被锁定在21.5%的减防(对应卢克提升率大致在24.8%,也就是和大多职业一样的25%提升)

另:驱魔狗25%,弹药10%

在测试中,出现了一个变数:暗帝,减防技能“乌希尔的诅咒”(挂树失效挂树失效挂树失效),经测试结果表明,其计算方式为,和其他减防技能为乘算,所以在【没有减防上限时,与其他减防职业组队】,其提升率低于另外的其他职业。下面是测试的过程:

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选择对象:

100虫王,防御168887,对应减防率0.90379,生效率0.09631。

理论减防:1个21.5%时,防御132576,对应减防率0.88046,生效率0.11954。提升率24.1%;

理论减防:2个21.5%时(加算),防御96266,对应减防率0.84247,生效率0.15753。第二个减防提升率31.7%;

理论减防:2个21.5%时(乘算),防御104072,对应减防率0.85255,生效率0.14745。第二个减防提升率23.3%。

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选择职业:魔道21.5%减防,暗帝21.5%减防,修罗21.5%减防,弹药10%减防,驱魔25%减防

魔道+暗帝

1个减防:

2个减防:

暗帝退队,自身减防消失,即0减防:

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此时,两个时减防满足乘算。74159/60110-1=23.3%,下面验证是否为魔道的原因。

1个减防时满足24.1%附近的提升率,60110/48698-1=23.4%。

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2个减防(魔道+修罗)

1个减防时平X伤害为60440。

79652/60440-1=31.8%,吻合加算的31.7%。可见问题出在暗帝身上。

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另:验证暗帝与其他减防职业的计算方式。

暗帝满魂后,平x:

暗帝+驱魔狗(25%):

受到暗帝影响,驱魔的提升率28.2%,满足乘算,与加算的40%相差甚远。而魔道+驱魔满足加算

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暗帝+弹药(10%)

弹药的减防提升率9.65%。与加算时的12.6%也有差距。

总结:

目前测试的职业:暗帝、阿修罗、魔道学者、弹药、驱魔,这些职业中,只有暗帝为不利的“乘算”。

但是,暗帝的乘算在卢克Raid由于有减防上限存在,不受影响(和10%减防职业组队除外)。

暗帝减防虽然设定是乘算,但是不受到怪物种类影响(领主、精英等)。

此设定可能与暗帝的技能介绍有关:

但是,目前不清楚魔兽副本是否存在减防上限,所以可能在同等条件下不如阿修罗等加算职业。

普通副本中,不存在减防限制,所以不如其他职业(不过白图也不至于关注这件事)。

经测试,挂树不存在= =受到修炼场的误导,现在修炼场死亡尸体不消失,相当于没有挂树= =在练习模式的地下城验证,正常伤害为暗帝死亡后的1.23倍左右,证实暗帝不可挂树。

另:剩余的减防职业情况不明。

以上就是dnf暗帝起源版本减防测试的分享,更多精彩内容敬请关注聚侠网

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