dnf史诗武器该怎么选择呢?武器的选择方面圣耀无疑是最强的,不过并不是人人都拿一手圣耀,所以没有圣耀的玩家武器选择方面就有很多选择,特别是一些还在努力混卢克的玩家们。其实武器的装备是需要和防具首饰一起来看的,说白了就是看武器和其他装备又没有冲突有没有稀释。都没有那就是最佳武器,如果各种冲突稀释,那对不起请换一把。今天小编为大家带来史诗武器的配装攻略。
17173-灰常能打
前言:由于卢克raid开放至今已近1年,经过多次全职业加强和卢克削弱,攻略难度要比开荒期低很多,加上国服特色提升和正确的操作,在流水团中被视为“酱油”的半成型小号,其实完全可以打卢克R,只是苦于认知程度较低,且野团不信赖装备/次数水平较低的角色。上两篇介绍的皆是除武器以外的配装,本文旨在教你选择一把属性优秀、适合搭配自己装备的武器。通过合理的配装,进一步弥补自身装备的劣势,如果没有肝没有钱没有脸,那通过合理搭配和合理操作还是可以扳回一城的。
另外,对于装备的要求,最起码要有包括深渊拍卖强散和魂链贪食在内的5件强散和一把准毕业本职业武器,成型周期为约2-4个月。如果没能满足条件的,可以继续根据年套+200栏目的方式打团提升,刷深渊散件/换贪食首饰,达到强散要求。
初步入团门槛设定:纯C职业带门槛奶20分钟内卢克1-6,105级破招弗曼45秒内,只允许吃精神刺激灵药。有辅助能力的职业带门槛奶25分钟内卢克1-6,105级破招弗曼60秒内,只允许吃精神刺激灵药,相信各位同学手里很多角色稍加打造和练习都可以达标,每个职业的打法要点将在后续栏目中进行介绍,本期分析低配卢克角色的武器选择。
从属性稀释角度方面分析,总的原则是在有强度相近替代品的情况下才考虑配装,不要为了某个属性不稀释本末倒置。
黄字追加、爆伤追加:妖刀、地狱浩劫等
可能会造成稀释的装备:
1.无尽手镯、戒指等:无尽手镯戒指作为最强散件位,在低配散搭中有不可取代的地位,如果有无尽,尽量避免对应高额黄追、爆追的武器。
2.左边的史诗套装:史诗套装除千蛛是高额黄字外,其余均为10-20%,稀释影响相对较小,武器有选择余裕时再考虑稀释问题即可。
3.艾肯:除6件外均可以通过调整套装属性来均衡稀释。
配装建议:不建议因为武器的稀释去调整无尽或左边史诗,这样做会本末倒置。武器是一个可选择的位置,实在脸黑只能靠一把制作武器、且制作武器本身就限定黄追爆追的也不要因此放弃角色,即使妖刀这种高黄字也不过是把无尽手镯的提升从纯30%稀释到22%,依然强于其它散件,而天脊剑等低稀释影响会更小,只建议有选择余地的角色考虑,这样可以进一步提升伤害。
配装举例:艾肯5+无言3+小魂链弹药,武器地狱浩劫,贪食任务成就选择手镯并升级,戒指位置用静心填充,这样优先提升手镯,强度比用红豆换第二个小贪食高很多。
三攻百分比增加:威利法杖、战神克星等
可能会造成稀释的装备:
1.小魂链、混沌耳环等:小魂链和混沌耳环对于低配小号来说均不容易找到同等强度替代品,只建议有替代品或武器有选择余地的
2.左边的史诗套装:逝魔、球手、誓血会带来大量三攻稀释,物理职业可以考虑把小魂链换成制怒。
3.艾肯:除6件外均可以通过调整套装属性来均衡稀释,例如4件套可以选择15%力智+8%双攻或7白字。
配装建议:如果带的是威利破坏者、拳风等这种极高三攻的武器,就要尽量减少搭配其它三攻装备了。
配装举例:我自己的召唤,可以升级双无尽,如果左边是幽魂(等一个活动,前一阵子送或跨80SS的活动已经有几个先例),就搭配无言3。如果左边靠日常票出了布甲3件套,就将防具剩下两个位置和左槽耳环凑成4件套,选择15%智力,其余白字和属强分摊。如果脸黑既不出活动也不出上元3,那么左边是艾肯5,右边双无尽大魂链无言3,属性选择15%智力、13%白字、剩下的分摊给双攻和属强。
举这个例子一方面是想告诉大家,配装未必是一条道走到黑的,可以有多手准备,依据活动、自身出装备情况进行调整;另一方面,这个角色是在去年召唤改版时直接预约的,翻牌出了野生的贪食戒指,任务才兑换了贪食手镯,而召唤的魔能很难开,所以一直都是抱着优先升无尽,除非真的有恍惚才换荒古的想法养成。看清版本、做好提前量,可以让你在培养角色时少走很多弯路。
最终攻击力增加:暗影蔽日、血舞旋月刀等
可能会造成稀释的装备:
1.大魂链、英雄王、非缄默、上元3等:大魂链可以用小魂链替代,至于到底是带大魂链还是小魂链可以自己计算一下身上三攻类百分比加成和所攻类加成哪个更高,选择较低的一方即可。至于其它三个则是自身强度都不错的装备,没有必要刻意更换。
2.无言3:25%所攻,如果武器有选择余地建议不要选择高所攻武器。
配装举例:艾肯5、无言3、双无尽魂链的鬼泣,自制武器选择血舞旋月刀依然比双剑百鬼乱舞更佳,乍一看三速、白字都是身上稀缺的属性,而血舞旋月刀所攻又不低。然而艾肯5几乎会不可避免的要选择15%双攻属性,白字也是国服特色稀释位,百鬼乱舞实际加成后大概为1.59/1.35*1.5/1.2=1.472,附加三速和85技能攻击力,而血舞旋月刀则为1.69/1.25*1.33/1.15=1.564。造成这种差距的原因不仅仅是稀释,武器自身的强度也要包含在内,百鬼乱舞的三速和85技能攻击都不是免费的,策划早已将其纳入武器强度中进行设计,对于二觉并不是像红眼那么强力的鬼泣来说,这一部分的收益无法通过职业相性放大。这里想告诉大家的是,在0稀释情况下,血舞旋月刀的加成强度为1.44*1.18=1.6992,极度接近圣耀武器的1.708,只要你有合理的搭配,甚至能在武器这里“偷”出接近圣耀的强度,这也就是挑选武器的意义所在。
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