dnf剑魔怎么加点?剑魔在起源版本进行了调整改动,更换了两个技能,让这个职业的爆发稍稍强了一些,在起源版本改动后很多玩家测试之后发现情况中规中矩,并没有大家所说的天下第一,话是这么说剑魔还是有很多玩家会玩的,下面小编就为大家介绍下剑魔加点方案。
剩余200+sp我是选择给破用来清小怪。可以根据个人喜好分配。
简评
加点简单粗暴,从下往上除了60ex普诺外,无色全部加满,剩余sp点满刺即可。
可能争议的几个技能:
破
攻击次数三合一,释放过程变快,对大体积怪比较容易全中,48级下数据4*3085%=12340%
相比43级刺12024%+8899%=20923%可见硬伤就是数据较差。
何况刺的形态更为优秀。因此目前版本个人不推荐满破,实在舍弃不了也可以拿刺来换。
顺便一说,破无法再通过c取消,而且在刺入后、地刺破出前有一个明显的顿感,个人不太适应。
舞,缠,灭
舞的数据甚至比破稍高。不过这三个技能都是点1就有其功能性的技能,柔化/衔接/打连击,点1的性价比非常高。
因为新版本满级小技能的名额只有1个,分配给舞缠必定会对清怪产生影响。灭的话虽然也是aoe, 不过球型范围跟刺的矩形还是有差距,何况噼里啪啦半天才比刺高10%左右伤害...
如果要选择这三个小技能之一,需要考虑放弃35技能中的一个or刺。
碎魔剑
吃攻速,手感好评,除了数据有点惨,基本没有缺点。个人选择点满+满tp。
舍弃不下小技能的可以放弃这个技能,点自己喜欢的。不过个人来说,我对这个技能的喜好还是高于其他小技能的...
群魔乱舞
就算小削了伤害,也不至于要放弃……依然是剑魔的核心输出之一。对领主绿名五个分身,试了一下还是挺壮观的。sptp双满。
算法更改为独立技能,每个分身的伤害都是设定好的,并且各分身造成的百分比几乎一致;而单个分身本身,其攻击时的每一hit数值也是相同的。
这样容易出现一个问题,攻击次数偏少(破 舞 刺)的分身如果有部分hit没有命中,损失的伤害会很多。
塔莫斯
主要是手感变好,双满应该无争议。
坛友补充,按前方向键使用会减少平地前摇。
贪欲之燔祭
被动只需要叠加1次好评。而且对群怪也不会同时出现一大片的云雾了。当然猴鲅鱼也gg了。
普诺
伤害还是那样,形态也没变,点1前置+蹭无敌。
汲血魔剑
前摇有点难受,不过范围大半个屏幕有点爽。除此之外就是伤害对不起cd,由于形态非常好,还是该点满的。
诸神献祭
体感速度确实加快了一点,不过对实战其实没多大影响。
顺便说个小细节,二觉被动新增了“增加基本攻击力”这一条属性。
以上就是dnf剑魔90刷图加点攻略,更多精彩内容敬请关注聚侠网
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