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dnf超时空进阶攻略(萌新向)

2018-12-27 11:31:05 来源:掌游宝 作者:我大剑魂

dnf超时空怎么打?春节版本95级就要上线了,作为国服特色超时空副本在现在看来已经比较鸡肋了,而且现在的玩家要么就是一身毕业装,要么就是一身过度装等着95出来刷深渊做装备。不过呢对于一些热爱这款游戏的玩家来说,攻略所有副本才是乐趣,所以今天就分享一下超时空的相关攻略,来帮助萌新或者回归党来熟悉这个副本。

奶是重点,新手奶,下跳最后奶的部分~~

如果观众老爷们觉得我说的有用,让你们有同感的话,希望把这篇转发给你们身边的萌新朋友们,谢谢!!!

还是说下感言吧,看正文的直接下跳~~~

首先我确实没想到能收到这么多鼓励,评论里的所有意见我也都看了,我确实有些地方描述的不准确。不过还是谢谢大家了,之前是第一次发攻略贴,我挺开心的,这是第二次,感谢感谢!!

之前我也说过了,现有的所有攻略都是在韩服的基础上,以及第一批大佬们开荒的不断炸团,汲取经验中慢慢总结下来的。大家也都知道,官方是不会给发布攻略的,所有的类似于机制与攻略基本都是前人慢慢总结出来的,所以肯定有些地方不是官方的标准打法,若有不合理,请谅解。

我也是第一批开荒超时空的玩家,相比较安图恩开荒是的情况和卢克开荒时候的情况,由于开荒装备好,超时空开荒情况要好的多,我们的队伍当时是炸了一次,第二次过的。但是中间拖过一次坑,去玩了一个呼吸都要钱的游戏(--o-o),再回来,跟我开荒的那批已经都是完全体了,而我之前还把所有号开过一次盒子,全是紫卡.....导致现在还没三件,咳咳......

一.正文

基础的不多说,首先先说第一点:走图。

首先超时空地图有上中下三路,类似于lol的模式相信大家都知道,开荒时候由于打法比较保守,伤害也没有那么爆炸,所以基本都是选择上下分路,上路拆雷达,下路打炮塔,先打完的回头清中路移动怪。后来没多久,就发现,这个团本的难度没有想象中那么高,慢慢就开始了中下走,不拆上路雷达,单拆炮塔,再到现在的一拆一守模式。一堆直接中拆,另一对清掉上下路移动怪,中路推掉前哨之后,从中路过去,分队推兵营本站。95版本的超时空漩涡前期应该还是药打雷达炮塔的,了解一下就好。

1.走图:

首先看这张图:这个是我打团的随录,我是二队,守家队,看地图,上路5号移动怪,下路20号固定怪,22号移动怪。

移动怪大概是每2-3分钟向前移动一格,具体时间我没研究过,官方也没看过说明,当移动怪遇到固定怪之后,固定怪的地图会被占领,移动怪会继续往前走,类似于这个情况,先去打上路05会好一些,打完05,从中路去下路,如果走的慢的话,22会走到20号,这时候进入20,打的就是原22的怪,一次清掉两拨怪,从时间分布上来说更合理一些。

2.狂暴条

超时空的固定怪和移动怪的boss都是具有狂暴条的,除了移动怪里最硬的合金恶魔,合金恶魔是没有狂暴条的,开荒的时候,打团每进一个图,队友之间基本都在互相告诉,不要把怪打狂暴,其中的典型就是移动怪的大眼球:这个怪物在体验服的时候,狂暴之后会无限遁地,但是到了国服之后发现,狂暴之后只是发射激光,并没有遁地,所以慢慢的也就都不考虑狂暴问题。

说一下值得注意的狂暴条吧:

固定怪的野猪队长,狂暴之后前方出现红色区域,吸附队友,掉落巨石,被吸过去的话会强行中断所有技能,技能秒杀。

移动怪魅妖公主:无敌,眩晕所有队友,可以吃世界仪,也可以硬抗。

移动怪融合恶魔:无敌,全屏落稻草人。

移动怪宽哥恶魔(大眼球):发射激光追击被标记的队友,基本秒杀。

这里说了尽量不要控制,奶打这几个怪,管好手,瞎子之类的,尽量少控,吸附类技能可以,剑魂的一绝流心之后释放不会产生控制效果。

3.人类背叛者

俗称的关羽,三个前哨里可以算是最讨厌的一个怪,巨肉,伤害巨高,各种大范围AOE,不推荐强杀,手里有控制技能的甩控制技能拖延时间,等关羽飞天之后,落地虚弱,集火秒掉。主要是墨迹,关羽的飞天技能大概要两分多钟才会释放,很耽误时间。

4.引力恶魔-薛定谔的猫

开荒时候和关羽差不多讨厌的怪,困难全在传球上,现在普遍都会了就很简单了。

优先酱油,25仔,输出低的C先吃球,如果主C能秒掉的话推荐吃死,然后奶爸奶妈接球

觉醒,主C接球输出。

这里推荐魔王契约的自动回复HP,MP契约。这个契约会在每个副本的第一次HP下降到50%以下时回满HP,MP。吃球的人,每秒掉10% MP。MP掉光之后以同样的速度掉HP,吃球的时候可以不断跳跃,薛定谔会不断攻击吃球的人,不是霸体的话空中被击会触发倒地,就可以直接蹲伏,先掉没MP,再掉50% HP,然后契约触发,一次回满,这一个契约,就能给近15s的吃球时间。

5.粉碎机

本来不打算说了,这个挺简单的,但是最近bug挺多的,这里提一下,玩剑魂的,不要用二觉和一觉抓小怪,抓的小怪直接卡没,只能撤退。

6.兵营——重力恶魔

机制不说了,最简单的一个,只说下重力恶魔攻击时候,如果在他圈里,释放的技能会被打断。

7.兵营——光恶魔

破招打球应该都知道,说下站位吧,光恶魔是最吃网络的一个怪,人越多的时候,产生的延迟越不好打光恶魔,人越少越好。

由于光恶魔会随机出现在一个人的背后,不会打字的奶,25,酱油,推荐与会打字的站在一起,方便打字。如果第一波没打够五个球的话,推荐25和酱油直接死掉,不用复活,减少下延迟,有助于C打字,破防之后看情况复活。

打字的时候,有些职业,类似于花花猫拳之类,速度不够快的情况下,需要提前一点释放,在光恶魔亮光之前,A出去,她亮光的时候,正好打在光恶魔身上。

8.兵营——暗恶魔

跟光恶魔差不多的机制,也是打字,区别是全程几乎看不到,只有两个阶段能看到。图(1),图(2)是两种暗恶魔现本体的时机,个人感觉图(2)时候更容易打到。

打暗恶魔尽量不要站的太密集,被暗恶魔抓到控制住的人,隔一段时间会爆炸,伤害较高,如果站的太密集,连着吃2个,3个甚至4个的爆炸,详细你没几个人还能活着。

二.纯白/暗黑超时空

这两个是随便进的,没有区别 ,都是随机进行小游戏,两队进行完共计四轮小游戏后,罗什现本体。如果某一对打的快,会出现强队打三波分身,弱队打一波分身的情况。

说下值得注意的小游戏阶段。

1.火:

队友不会的时候最容易死人的一个阶段,注意:不要跑!!不要跑!!不要跑!!

千万不要跑,跑过的地方脚下的地板会变为岩浆地带,这里推荐慢慢跳,跳的低的可以学习翔跃,停留时间长,当出现图(1)这种发亮的地板,1s后会出现火焰爆炸如图(2),这个时候可以在爆炸前提前跳到对应的爆炸地板上方,爆炸的时候会被击飞倒地,蹲伏就可以了,完整度过一阶段。

奶妈,奶爸,剩下几秒的时候,最好去中间放回血阵,队友就可以直接去中间待着了。当然如果队伍输出够高,也可以不用躲,直接火阶段开场,奶放个回血阵,C在圈内强杀。

2.冰:

对冰分身输出,无色放的越多,头上的能量条涨的越快,这个阶段,奶辅最好不要乱放无色,C肯定会对冰分身输出,能量条会先满,被冰住,辅助正好去打冰,C辅分开打冰。

3.属性球:

注意,绝对不推荐为了打属性球,全队统一属性。

第一,前面说过了,小游戏随机,你不确定你们小队会不会随到属性球。

第二,属性强化问题,举例子,二保二两个C,一个走的火光双属强,一个走全属强,这时候推荐切换光属强,光兵能给所有队友武器加光属性和光属性强化,奶爸奶妈能减光抗。

第三,属性不统一,举例,一个走火,一个走冰,推荐打两波,如果有个大C能全秒,那肯定就无所谓了,但如果没有,假如火C伤害高,那么冰C切了火属性,走单属强的,其他属强正常情况下至少要少100点以上,这切了火属性,除了元素球两人可以一起打,其他每个游戏阶段包括本体阶段都影响输出。

具体情况看队里C属强,不一一举例。

4.风

注意走位,没什么可说的。

5.本体

没说的,没机制,输出就好了......

三.奶操作

1.首先对“换装鬼才”说下第一点,换装登记:

这种身上穿高智力,换装里带等级装备的就是换装鬼才,对不懂得新手奶们科普一点,buff登记之后,登记部位的身上装备对换装不生效。像我这种buff登记25J ,但身上的装备只有23J,身上的装备比换装多了100多点智力,这种只生效登记里的。

实在没有不加等级只加高智力的了,不然平时打团时候换装鬼才智力差个几百都是正常的。

奶爸体精同理。

2.适用属性

这是我的正常奶装,通过图片可以看出,进图适用智力是高于站街的,根据装备不同,差距会越来越大,奶爸也是同理。所以适用不等于站街。

3.奶妈对于怪物的控制

狂暴条上面说了,麻烦的效果也说了,就说一点,奶妈别控有狂暴条的怪物:固定的野猪队长,移动的魅妖公主,狂热恶魔(大眼球),融合恶魔,心是好的,但是管住手,要不狂暴了挺麻烦的。

有一个怪物例外,前哨的人类背叛者,俗称关羽,关羽狂暴等待时间较长,建议控制给队友减小压力。

4.队友死亡复活之后的buff和觉醒释放顺序处理(本章重点*****):

首先清楚一点,不论奶爸还是奶妈,buff大体分两系:攻击和防御。我们在打超时空的时候,无论是移动怪,前哨,还是兵部本站,无论是C还是奶都有可能会死。

主要是关羽,光、暗恶魔,重力恶魔,这四个具有虚弱状态的boss,容易在虚弱阶段之前死,虚弱阶段就是疯狂输出的阶段,这个时候,防御技能是不需要的,所以在虚弱阶段之前,如果C死亡,复活之后:

奶妈先加勇气祝福,然后直接觉醒,觉醒落地后再加守护祝福,变相增加输出时间。

奶爸同理,但不同的是,奶爸觉醒脱手,所以奶爸可以直接放太阳,然后守护-荣誉-武器/天使祝福,奶爸不要开二觉,叠buff,不到10层浪费时间,还能防手误飞天,放完觉醒,加完3攻击buff,再加天籁之音。

如果奶爸,奶妈都是基础的11J觉醒就算了,如果等级比较高的话,有觉醒的加成,C的输出至少都是翻倍的,所以C基本都会等放完觉醒再交大技能,这时候奶爸奶妈加防御技能基本就是在浪费输出时间。

5.加血:

开荒时候的不熟悉,那时候打团都要求奶爸奶妈学小加血技能的

奶妈的

奶爸的

都是CD很短的加血技能,现在要求没那么多了,但是也推荐学上,毕竟奶点和输出点不共存,闲着也是闲着,说不定什么时候就救一命了。

6.觉醒(本章重点*****)

前面说了,奶爸奶妈的觉醒对于C很重要,所以对于那些有虚弱阶段的boss,以及罗什,无论前面boss还没虚弱的阶段,还是罗什的分身小游戏,不管你怎么玩觉醒,一定要保证虚弱阶段和罗什本体阶段有觉醒,C伤害不够,带不走那是他们的问题,如果是因为没觉醒秒不掉那就是奶的问题了,况且不需要觉醒秒秒秒的大佬还是没那么多的。

四.超时空C奶标准:

C:最低要求:B套,90武器(百分比11,固伤锻8),恍惚/无尽(星空套伤害还是不够),三神器打底。

C打造顺序:首饰属强>防具>红字

奶:奶妈:25J,5000 75的话:22J,4000

奶爸:45J,3800+ 75的话:45J,3500(奶爸不一定准,开荒时候我就75)

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