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《迷你西游》6月17日更新维护 增加拼血判定胜负

2014-06-17 10:22:31 来源: 作者:

《迷你西游》6月17日正式发布了更新维护内容,本次新增体验内容:[拼血]判定胜负,还有洞府优化、关卡地图与关卡战斗也有调整。

新增体验内容:

·战斗10回合内未结束,增加[拼血]判定胜负(试炼、天梯、星战不受此影响)。

(双方存活护法的面板攻击值×4+存活护法的当前生命值之和比拼)

战斗平衡调整:

·[化血]bug修复,普通攻击的伤害不会再并入化血效果了;

·修复了[物理结界]、[法术结界]的显示bug(含孔子盾覆盖bug);

·修复部分情况下血条显示为黑色的bug;

·修复[轩辕剑]在双方无敌情况下产生无限触发使战斗无法中止的bug(连续3次轩辕剑后将强行结束)。

其他体验调整:

·洞府优化:

[魔潮入侵]时间固定并增加推送信息。所有中午12点后至次日中午12点前的[魔潮]均确认为次日中午12:02开启(与“仙灵铺”机制类似);

(洞府升级触发的不在此例)

[仙灵铺]刷新货物时,如原有货物没有售出,按每个50元宝返还到洞府元宝中;

增加洞府可购买的[洞府徽记];

成员排序里将显示在线情况。所有[在线]玩家显示为亮色,[不在线]的玩家罩上一层灰雾;

洞府[建设任务]将标记剩余次数。可花50元宝跳过,并将于每日24:00自动刷新一次;

[仙灵铺]中的[补货]、[购买]均将增加二次确认,并将于界面显示玩家拥有的灵气;

洞府主界面增加[玩法说明]。成员列表中[PVP排名]文字调整为[论道排名];

玩家每为洞府增加3点元气(消耗30点体力),则增加其洞府贡献1点;

[魔潮入侵]中增加[刷新]按钮,[参与情况]内将增加第N重魔潮的提示,增加[胜利界面],并于展示期可以点击查看成员排名;

申请洞府列表中也将显示已满洞府,排列在最后面;

移除[挑战守卫]所消耗的50元宝,改为30分钟冷却限制;

变更当前[建设目标]的冷却时间调整为1小时。

·[精英]关卡、[星级]挑战界面流程优化;

·[关卡]界面重新排版,优化信息;

·碎片[转化]界面优化(避免误操作);

·[飞升]收集优化(前往/快捷合成);

·[炼器石]将可以吸收[战靴]经验;

·[秘境]金沙湾、天启台、灵药谷描述及奖励调整;

金沙湾将一定概率掉落元宝。

天启台将不再产出道行经验,改为产出三星装备和法术。

灵药谷不再产出护法经验,改为产出3、4、5级药材。

·[扫荡妖窟]的奖励不会再一一重复提示了;

·在[关卡地图]的图标上增加了数字提示;

·[关卡战斗]将显示怪物的等级;

·[购回]功能增加碎片购回;

·[强化]界面提示“系统繁忙”后增加了自动刷新;

·[黑玉石]、[神秘石]效果bug修复,与描述相同;

·修复全部体力回复的时间显示错误的bug。

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