dnf武器强化和防具基础精通已经登上了韩服体验服了,这次武器强化的改动将无视防御的攻击转化为了普通攻击力,这就将固伤职业与百分比职业彻底划分开了。下面我们就来看看此次改动的详细内容吧!
[系统]
* 武器强化效果调整
- 武器强化效果从[无视物理/魔法防御攻击] → [物理/魔法攻击]
- 因强化数值调整,平衡每阶段强化提升的数值
- 通过强化提升的数值不分武器种类,都相同
例子:巨剑和光剑都会有相同的强化提升值
PS:基础攻击力和无视攻击力的公式肯定会做出相应的调整,否则像这种高强武器,简直相当于身上带了8、9把枪,太丧病了
加15的武器.....已经7W面板了。
* 基础防具精通
- 新增适用职业防御专精的暴击率的50%数值功能。
- 基础防具精通新增板甲效果
- 新增的重甲,板甲精通只适用暴击率(不加其他,比如HP、体力)
* 防具精通
- 除了阿修罗,暗帝以外职业,防具精通提高力量/智力属性
- 90级史诗为准
精通力量最终值:287.5
精通智力最终值:287.5
- 除了剑魔,战法,魔女,漫游(男女),刺客,忍者,影舞者职业外,防具精通新增暴击率属性或提高暴击率属性。
精通暴击率最终值:10%
卢克RAID
光卢克
- 减少击破烟雾模式的攻击次数
- 烟雾模式触发条件改动为时间
卡纳普斯
- 删除攻击次数攻略的模式
- 新增攻击模式:消耗能源后一定时间后充电。充电时受到伤害进入狂暴。
占星术士
- 删除 光模式中看到被光击中玩家时转移的问题
- 看到被光击中玩家时自身也会受到光攻击进入眩晕
预言模式时不在施展转盘模式
- 进入预言模式时立即中断转盘模式
- 预言模式中施展地震时无视角色状态造成效果
以上就是dnf韩服武器强化及防具精通调整的详情,更多精彩内容敬请关注聚侠网
欢迎关注我们