今年的第三季度,多家厂商都选择在SLG领域发力。腾讯三国题材的《乱世王者》和《三国群英传-霸王之业 》“双管齐下”;网易前有《率土之滨》经久不衰,后又准备迎来《汉王纷争》;《阿瓦隆之王》在外海市场成功之后强势回归;《胡莱三国2》、《悬空城》、《三国志2017》、《剑与家园》等在榜单上也占有一席……
传统的卡牌游戏等在头部市场的比重进一步走低,SLG的数量则逐渐提高,每周新开测的SLG手游数量比之前也明显提升。手游行业进入“SLG大混战”,这已经成为了许多业内人士的共识。
今年Q4,还将有几款颇具竞争力的SLG产品出现,比如君海游戏自研的首款策略战争手游《英雄文明》。这款产品已经历了一段较长的调优期,然而至今都未正式露出真容,让不少人都好奇且期待。但已上线的产品这么多,迟来的英雄文明又要靠什么杀出重围,后来居上?
在手游中完全的原创是非常少的,更多的创新还是依靠组合的方式来完成。小编通过对比多款SLG手游的题材、画面、玩法和设定等,总结出英雄文明以下的独特亮点,
纯正魔幻题材 独树一帜美术风格
很显然,在国内的策略战争游戏品类中,口碑、产品品质与市场表现俱佳的西方魔幻题材产品屈指可数。《英雄文明》正是瞄准这一机会,主打细分的魔幻题材,让玩家在对层出不穷的“三国”产品产生审美疲劳之时,找到新的游戏乐趣。
如果说“三国风”是兵荒马乱,群雄竞起,步步为营;那西方魔幻风就是气势恢宏、英雄荟萃、酣畅淋漓。据悉,君海游戏的研发团队参考了多个经典魔幻题材影视、文学作品的内容设定,期望用严谨细致的背景设定和出色的视觉品质,带给玩家最纯正的魔幻风格游戏体验。
《英雄文明》在美术方面也做到极致,尤其是在场景的打造上。城堡和建筑是策略战争中很重要的一部分,《英雄文明》美术团队在建筑的设计上,参考了西方国家的多种构造、材质和用色特点,再融合设计师的一些奇思妙想,创造出了别具一格的建筑外观。
游戏从世界观构建,到建筑、色彩、人物造型的呈现,都将那种华丽而复古、诡秘又雄伟的独特风格展现得淋漓尽致,渗透到了游戏的每一个细节当中,使之鲜活和震撼。
鬼魅英雄人设 深度养成优化玩法
由于题材的变化,《英雄文明》的兵种都换成了属性各异的石像鬼、飞龙、狼骑兵、法师、精灵弓手等等。游戏还加入了各色英雄,充当武将的角色。这些英雄的原型大部分都来自西方奇幻体系,将成为战场上的主力。
《英雄文明》英雄养成体系的融入,将使游戏的可玩性更高,玩家可以同时在地域广度和养成深度这两个维度上扩展。同时,有策略地使用英雄和兵种搭配,可以摆脱士兵数量上的单纯压制,脱离日以继夜无聊的练兵操作,引导玩家将更多的精力投入进战斗和社交中。游戏中英雄还可以回炉重造,曾经投入的资源可以完全回收,重新用于新得到的潜力英雄。
加入英雄养成,并不是简单的玩法嫁接,而是使英雄成为其中重要的一环,并使游戏体系内的资源循环过程变的丰富起来。生产出来的粮食、木材可用于英雄的装备锻造等,英雄实力的加强也必然能让资源掠夺的成功率提高,养成系统会给玩家带来更多的成就感。
真实战争体验 万人同服策略攻城
在策略战争游戏手游中,玩家们大多以群体为基础,在游戏中展开种种智慧和力量的碰撞,因而《英雄文明》十分重视完善社交系统,和优化战斗的体验。
游戏在一定的周期内会开启王城争霸赛,世界地图上的中心王庭和四方王城是资源的高产地,玩家以联盟为依托,争夺这些城堡的统治权。联盟之间的合纵连横,玩家之间的尔虞我诈,汇聚成千上万人的史诗战争都在此上演。节奏较快的王城争霸赛将减少战争的倦怠期,解放玩家需要为一次战争长时间投入超高成本,而成果的获取又未必抵得上付出的状况,鼓励更多玩家参与进来。
玩家可以在对战中体验排兵布阵的乐趣,针对英雄和兵种的属性,为其安排最具策略性的阵型和位置。而对于传统SLG不太重视的战斗过程,《英雄文明》做到了实时还原,不管是打野还是攻城,两军交战过程都将详细地展现,每个魔法的释放,每只箭矢的离弦,每个小兵受伤掉的血都清晰可见。
反正《英雄文明》中没有固定的剧情,也没有枯燥的副本,玩家做的每一个决策都会影响着沙盘大世界的进程:每次城市占领权的交移,联盟领导者的废立,每一座城堡的建立、毁灭和迁移,玩家的每一次出征,都是改变世界。
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