王者荣耀1月25日晚进行了体验服更新,久违的张良重做再次开启,下面是体验服更新详细内容。
一、张良重做上线
我们希望营造的敌我交互过程,并不是如同西部牛仔对决一样——对视十分钟然后半秒掏枪决出胜负。我们希望的交互,是在决出胜负的过程中,有跌宕起伏,此消彼长。而在张良身上,我们看到了牛仔对决式的粗暴交互的影子。承担主要输出功能的2技能,虽然有着不俗的伤害,但敌人只需要稍加躲避,就几乎废掉了这个技能的所有效果。作为团控手段的1技能,有着很高的释放难度,但敌人除了绕路躲避,难有其它反制手段。多数时候,张良的combo是2→3技能,然后等待敌人生或死的结果。总的来说,这种释放每个技能、每个combo时非0即1的交互体验,是我们不希望的。因此,我们对每个技能进行了不同程度的修改,希望敌我交互体验更加丰富、有趣。
技能介绍
被动技能——言灵·咒令
被动:张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长
技能1——言灵·壁垒
张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到法术伤害、1秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人不再承受晕眩效果,但会承受1.5秒50%减速效果
技能2——言灵·命数
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)。法阵每13秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。
技能3——言灵·操纵
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成法术伤害和1秒晕眩
二、英雄调整
1.杨玉环
在大招无法对自己生效时,杨玉环更多只能作为一个团队辅助的角色而无法承担起单人战术的发起或者支援任务,这与她在设定中作为团队中轴的定位是不符合的;同时,我们更加强调杨玉环受到经济加成效果对于团队能力的提升,鼓励那些能够做好经济分配,保护杨玉环顺利发育的团队获得更大的奖赏
修复杨玉环技能描述的伤害与实际不一致的问题
被动:每100点法术攻击提升伤害及生命回复比例:0.4% → 0.5%
3技能:增加效果:可回复自身生命
3技能:生命回复:800(+400/Lv)(+1.2Ap) → 700(+350/Lv)(+1.2Ap)
2.张良
因测试张良技能功能,暂时关闭张良皮肤
三、五军对决调整
根据大量的数据反馈,我们针对英雄个体重新调整了平衡效果加成
单英雄平衡调整与职业平衡调整互不冲突,最终数值是两项调整之和:
芈月、女娲、蔡文姬、张良:
伤害输出率+3%
伤害免疫率+3%
后羿、雅典娜、娜可露露、孙悟空:
伤害输出率-3%
伤害免疫率-3%
四、BUG修复及其他优化
1.修复了摇杆断触的BUG
2.修复后羿分裂箭会触发被动印记的问题
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