《火星计划》公测在即,在期待之余,也受到了不少质疑的声音。这怎么看也只是一款稀松平常的射击游戏,受到那么多的期待是不是有点过誉了?
说这话的,一定是没接触过《火星计划》的吃瓜群众。画面决定一切的话,那几十年前拍摄的电影也不会至今也依然被奉为神作了。
电影讲故事,画作看笔墨功夫,而游戏,当然要讲游戏性了!好玩的游戏才是好游戏,玩那种除了画面以外一无是处的游戏还不如去看电影……而《火星计划》就是这样一款“有料”的游戏。
通关方式不唯一,照顾不同玩家
游戏的难度这东西一直很难把控,容易了,就没了挑战的乐趣。难了呢,又会丢失大量的休闲玩家。《火星计划》精心为玩家布置了与剧情主线密切相关的谜题,使得在操作方面有所欠缺的玩家也能够借助自己的聪明才智降低关卡的难度。至于硬核高玩嘛,自然是一路过关斩将莽过去啦!
剧情谜团,环环相扣
一直以来射击手游都存在剧情单薄的通病。这使得射击游戏的受众面普遍比较狭窄。而《火星计划》为玩家准备了一部精心布局的宏大剧情。环环相扣,背后涉及到了这场星际战争隐藏的真相,和玩家游戏中遇到的谜题紧密关联,让解密游戏的爱好者和剧情党们也可以乐在其中。
多变武器,自由搭配
《火星计划》中为玩家准备了数十种各具特色的武器,玩家可以结合自身需要和关卡特色自由搭配。结合游戏中的强化道具,往往可以发挥出意想不到的奇效。
《火星计划》是一款融合了解密冒险元素的动作射击游戏。在游戏中玩家将会操纵地球联邦杰瑞中士率领的小队,夺回一处被未知的巨虫侵占的人族基地。1月26日,《火星计划》即将迎来全平台的公测,约上好友一起,来异星战场,战个痛快吧!
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