如今,国内游戏市场日趋饱和,几大厂商分足鼎立,鲜给其他游戏公司留有余地。加之去年受到版号调控等政策因素影响,有产品无法上线也成为许多公司的“老大难”。使得游戏业内人士纷纷哀嚎,国内游戏市场进入了“寒冬”。即使如今版号再度开放审核,游戏出海也成为国内各厂商不可逆转的战略趋势。虽然大环境不好过,可换个角度,“困境”也能创造机遇。许多游戏厂商将目光放的更远,开始着眼于布局海外市场,“走出去”成为了不可逆转的趋势。
其实国内游戏市场的“困局”并不是去年才出现的,国内手游市场逐渐饱和、用户获取成本高、ARPU值偏低等问题,早在两三年甚至更早前就已经出现。随着国内手游市场红利消失,走出去是一种必然,却少人探索,风险极大的“投资”。将“追求卓越,勇于创新”奉为信条的边锋网络,凭借着探索与创新的精神,毅然选择开辟“出海”道路。这不仅是企业自身拓宽业务版图和分散区域风险的需要,更是希望中国优秀文化可以通过更多精彩的形式展示到世界各地。
当然,游戏出海并非“头脑一热”就能去行动的,需要基于前期大量调研。早在2015年,边锋网络就启动了追求高品质和精细化运营的研运一体的策略,经过2年的蓄势和沉淀,才逐步发力。在出海地域的选择上,美日韩是较成熟的地区,而新兴地区如东南亚,则是收入增长的潜在力量。除此之外,游戏类型因为文化差异,偏好也有所不同,即便众口难调,但站在大众角度SLG游戏仍是一个不错的品类选择。经过几番选题,考虑到首先布局东南亚市场的受众群体,边锋网络自主研发的三国策略手游《权倾三国》成为了旗下首款主打海外市场的手游。
特色国战系统, 高还原度三国地图,丰富的战术策略组合,带给玩家最深入的三国体验。 游戏在韩国和越南成功上线运营,一经推出便获得了媒体和市场的认可,被媒体评论为“套路满满的SLG手游市场上难见的惊艳制作”。
作为边锋网络出海战略布局的第一步,目前东南亚市场已经基本布局完成。除此之外,边锋网络的海外用户还覆盖美洲、欧洲等地,并在今后会加快开拓步伐,为推动全球互联网娱乐产业做出积极探索。
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