在正统MMO游戏中,通常都会有一个一个高伤害高爆发的职业,普遍定义为刺客,具体名称则要根据游戏题材而定。在近日公测的国产虚幻4MMO魔幻手游《天空之门》中,刺客的角色就是由酷似阿丽塔的影舞者来担当,不仅战斗力爆表,颜值也同样逆天。而如何能玩好这样上限高的一个职业,就让小编来抛砖引玉一下。
影舞者前期与其他职业的差别不算很大,达到300级时,就可以转职激发元素天赋,从此踏入高端刺客的行列。转职后,有4系元素天赋可供选择,分别为,冰,火,光,暗。选择刺客职业的小伙伴,肯定都是追求高爆发,一刀秒杀敌人的快感,这时候就得选择暗元素了,因为影舞者的暗元素是高暴击高伤害的元素天赋。
暗系影舞者技能介绍:
惑幻:分身技能,增加攻击段数,继承角色50%的攻击力,但不继承恶魔化身的效果。
凶刃降临:范围AOE技能,并附带软控效果,可以使自己黏住敌人输出,也可以在打不过的情况下,使敌人移速降低,从而逃之夭夭。
恶魔化身:变身技能,大幅度提升攻击距离,并且每次攻击必定暴击,使暗系刺客的输出提升不止一个档次,是暗系刺客的核心技能。
通用天赋选择:
一阶段:
破坏:增加大小攻击,必需点满的天赋,剩下的天赋,点铁壁和回避,点到触发下一阶段即可。
二阶段:
元素奔涌:增加元素精通,提高元素伤害,点到30级,可触发第三阶段的审判,所以优先点。
轻快:增加自身敏捷属性,因为轻快后面触发的第三阶段技能是迅捷,迅捷对暗刺客的提升不如其他2个天赋,所以轻快天赋不点。
残忍:增加刺客的暴击伤害,在第三阶段的审判点满的情况下,可以点到30级,来触发第三阶段的吸取,吸取点满后,可以考虑把残忍点满。
在这里,有的玩家可能就有疑问,暗刺客明明是暴击流,为什么不优先点残忍,来提高爆伤,反而先点元素奔涌,来激活审判,提高普通攻击伤害?那是因为暗刺客在变身之后基本输出手段就是普通攻击,审判点满,普攻提高百分60% rn,基础攻击伤害提高60%,暴击后的伤害提升是比残忍高的,所以优先点满审判。
三阶段:
审判:提高普通攻击伤害,是增加暗刺客输出的性价比最高的一个通用天赋。
迅捷:减CD技能,因为暗刺客的变身CD是25秒,就算迅捷点满,也形成不了无间断的输出循环,所以迅捷对于暗刺客来说是比较鸡肋的天赋。
吸取:吸血回复天赋,暗系刺客本身就是高爆发输出职业,吸取点满,续航能力无疑是全职业中最高的。
元素天赋选择:
不详之刃:凶刃降临伤害提高,补伤害的一个元素天赋,效果一般,但是为了触发下一阶段的天赋,必须点满。
倒影:使分身无敌,保证分身的存活率,提高攻击段数来增加伤害,效果一般。
狂暴之刃:暗刺客的核心元素天赋,使用凶刃降临,自身爆伤增加50%,配合技能恶魔化身之后的每段暴击,输出异常恐怖。
更多关于影舞者的玩法还需要亲身体验才能领悟,快来《天空之门》体验魔幻世界的战斗天使吧!
【关于天空之门】
《天空之门》是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虚幻4引擎打造900万平方米无缝大世界,人气偶像鞠婧祎倾情加盟,三次方空战实现360°自由对战,以次时代四维画面配合国内顶尖的配音团队为用户打造出3D rnIMAX电影级的视觉盛宴。
世界观恢弘庞大,剧情跌宕起伏,以唤醒女神拯救大陆为使命的主角光环,坐拥挚友美人,尽享公平竞技。拒绝单调任务,拥抱多线成长,游戏内不仅有趣味无穷的多重副本,还有激情跨服的军团战役,更有体贴入微的社交互动,为玩家带来全面革新的MMO游戏体验!
欢迎关注我们