决战平安京中之前的雪女也是重做完毕了,现在的雪女和之前不同的是,现在这个雪女可以说是一个万金油的中路,只要会玩了对谁都是55开的,这里给大家带来重做雪女玩法介绍,快来看看吧。
重做后的雪女成为新版本的万金油中路。但是随着新皮肤的体验热情消减,控蓝,连招,出装,意识,伤害再度被各路玩家拿出来说事儿。
从技能和数据来看是控制加强,伤害削弱,但实际上现在的连招更为流畅易中,一套打全伤害不俗,而雪女能够前中后期提供的稳定的控制,目前版本中路无人能及。
被动|雪之妆
破盾定身的设定重做后就没有了,雪女的保命能力没有之前强势。这个盾放技能就会有,刷新很快,但是盾很脆并不建议拿来换血(换血还会引起后面要说的蓝量问题)
一技能|暮雪寒
控制技能,推荐副加。控制时间前后加起来有1.5s,但是两段控制延迟很高,大概有1s左右的延迟,对于释放准头的要求不低。这个技能手短,只比普攻远一点,判定冰冻的区域比圈略大,自己试两把就知道。
另外这个技能有较高的延迟,虽然冰冻区域略大于圈,但实际上对线期没有在中心区域命中很容易被躲避。配合三技能释放更加稳定。
二技能|雪团子
雪女的主要伤害技能,推荐主加。配合阴阳术豹袭可以快速打出黑豹,配合炼狱探草很好,简单易中,是线上主要的推线和消耗技能。注意雪团子很大,在判定框后还会出现一个雪球,这才是这个技能真正的伤害范围。
三技能|吹雪之息
保命和连招提供释放准度的技能,注意cd不会随等级提升减少,不会因为多加点刷新变快而提高生存能力。
大招|霜风寒夜
沙雕变冰雕技能(狗头)。团战大杀器,一空四大皆空,一中瞬间翻盘不是梦。要注意的是玩雪女最好不要大招起手,因为对面很可能有净化,锤子,无敌,闪现,大招起手他们可以直接用掉这些东西,后面的技能一个不中对于团战很伤,推荐一技能冰冻以后使用。
技能加点,连招,以及意识:
主二副一,有大点大。线上312稳定伤害,阴人也是312,究极操作可以闪现金身反推打一套。但是一个脆皮干菠萝和小鹿男的事情,瞬间消失的概率大于天秀。大招我一直不建议加入连招,这个适时机放出去比怎么连都好。
但是线上太凶除非能保证将对面逼退,否则蓝量顶不住,一技能冰冻和三技能在前期一定不能(划重点)用来推线,否则你就是赖在中路不支援的混子。另外,线上312甩完在没有携带束魂灵咒的情况下,对面打野一摸一个准。
那什么时候凶什么时候保蓝呢?其实很简单,观察双方打野位置。假若敌方打野在我方上下路甚至野区冒头,这暗示了中路基本上是安全的。直接沙雕变冰雕一套打退对面中路获取血量优势快速支援。
如果我方打野刷到靠近我中路的小猪或者蹲草,通过走位把对面式神逼到合适的位置,312配合打野抓人,对面不交闪就暴毙。
保蓝的话线上基本上只用二技能推线,推线注意最好能打到敌方式神,线上唯唯诺诺,如果对面是推线游走很快的式神,向队友报miss以后立即甩技能推完线或者直接放下线去支援,这时候我们的蓝量是不紧张的。线上可以唯唯诺诺,打团一定要重拳出击。
(ps:以上连招对于鬼使白和带净化的中单不适用,打他们需要先消耗掉解控。)
团战要注意雪女蹲草位置不能太靠后,比如大龙刷新期间优先占草,最好可以直接324或者3214阴到对面,大龙直接稳了。雪女可以去抢大龙,没准正好大招冻住对面打野拿下大龙,不试试谁知道成不成呢?
出装,灵咒以及阴阳术
这是一套输出装,根据对面阵容调整顺序,比如说减治疗钩子,对面如果是有彼岸花,萤草桃花妖等能力较强式神的时候,不妨做完蓝书小件和鞋子之后直接出钩子。钩子对于gank型式神也适用,20%的减速不是盖的。山吹扇子出与不出都可以。
备选装备,金身,护盾。对面切多早点做金身,活着才是真的。甚至可以放弃一些伤害在法强书之前做。打团能把对面气死。
雪女除了打辅助位没有必要出半肉。有一次被迫辅助用的出装,后面就是正常堆伤害。盾和鞋子可以换位置,看敌我强度。
灵咒除了惩戒都可以带。主要看对面阵容。少允以上不推荐自愈,点燃和传送。
辅助带盾,控多带除,秀儿带束,视野带役,无事带足。
两种阴阳术思路,都可以,怎么舒服怎么来,抄作业就行了。
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